MTGから離れ過ぎて辛いです。
2013年9月5日 mtg系駄文 コメント (1)私が今居る場所は長野県と新潟県の狭間、
秋山郷です。
電波も通らないので携帯も使えません。
毎日、三回温泉に入って仕事しています。
三十路過ぎた身体には助かりますね。
Counts : 60 main / 15 sideboard
Creatures:12
3 Deathrite Shaman
3 Grim Lavamancer
2 Snapcaster Mage
4 Young Pyromancer
Spells:29
4 Brainstorm
3 Cabal Therapy
3 Gitaxian Probe
4 Lightning Bolt
3 Stifle
3 Daze
1 Cunning Wish
2 Snuff Out
3 Force of Will
1 Misdirection
2 Fireblast
Lands:19
4 Arid Mesa
1 Blood Crypt
2 Flooded Strand
1 Island
1 Mountain
4 Scalding Tarn
1 Steam Vents
1 Swamp
3 Wasteland
1 Watery Grave
Sideboard:15
1 Hallowed Fountain
1 Karakas
1 Sacred Foundry
1 Lava Dart
1 Relic of Progenitus
2 Surgical Extraction
3 Geist of Saint Traft
2 Massacre
1 Contagion
1 Force of Will
1 Submerge
これで僕もハンデスして気持ち良くなっちゃう。
"火山の流弾"は勘弁して下さい。(実際どうするか?)
秋山郷です。
電波も通らないので携帯も使えません。
毎日、三回温泉に入って仕事しています。
三十路過ぎた身体には助かりますね。
Counts : 60 main / 15 sideboard
Creatures:12
3 Deathrite Shaman
3 Grim Lavamancer
2 Snapcaster Mage
4 Young Pyromancer
Spells:29
4 Brainstorm
3 Cabal Therapy
3 Gitaxian Probe
4 Lightning Bolt
3 Stifle
3 Daze
1 Cunning Wish
2 Snuff Out
3 Force of Will
1 Misdirection
2 Fireblast
Lands:19
4 Arid Mesa
1 Blood Crypt
2 Flooded Strand
1 Island
1 Mountain
4 Scalding Tarn
1 Steam Vents
1 Swamp
3 Wasteland
1 Watery Grave
Sideboard:15
1 Hallowed Fountain
1 Karakas
1 Sacred Foundry
1 Lava Dart
1 Relic of Progenitus
2 Surgical Extraction
3 Geist of Saint Traft
2 Massacre
1 Contagion
1 Force of Will
1 Submerge
これで僕もハンデスして気持ち良くなっちゃう。
"火山の流弾"は勘弁して下さい。(実際どうするか?)
明日、grand opening。
2013年7月5日 le,"MTG BAR" コメント (508)
先日プレオープンを無事に終わり、
明日7月6日が、いよいよグランドオープンとなります。
仕込みやアルバイト教育等に励んでいる日々がようやく報われます!
メニューデザインを手掛けてくれたパッチオさんも、プレオープンには参加して頂きました。
重ねて、感謝致します。
MTG BAR導入予定が決定次第、告知をさせて頂きます。
私は"シェフ"としてレストランを任されるのがこれで3店舗目となります。
その全ての場所に携わる度に、己の未熟さを感じたりします。
mtgの新しいデッキをいじる際にも同じ様な事が言えるのかもしれません。
しばらくして、休みの日が安定次第また平日レガシーの参加を考えています。
明日7月6日が、いよいよグランドオープンとなります。
仕込みやアルバイト教育等に励んでいる日々がようやく報われます!
メニューデザインを手掛けてくれたパッチオさんも、プレオープンには参加して頂きました。
重ねて、感謝致します。
MTG BAR導入予定が決定次第、告知をさせて頂きます。
私は"シェフ"としてレストランを任されるのがこれで3店舗目となります。
その全ての場所に携わる度に、己の未熟さを感じたりします。
mtgの新しいデッキをいじる際にも同じ様な事が言えるのかもしれません。
しばらくして、休みの日が安定次第また平日レガシーの参加を考えています。
openまであと一週間。
2013年6月27日 mtg系駄文
新規レストラン"手 手"の開幕まであと一週間となりました。
つづりは"che che"となり、"手から手へ"という日本語での意味と、
フランス語で"お気に入り"という意味が込められています。
起用アルバイトは最終的に7名。
主に大学1年生を取りました。今までの街場レストランとしては最大数です。
彼等に期待しつつ現在絶賛仕込み中です。
レストランに泊まったり、メニュー構築に悩んだりと励んでいますが、
やはり新店舗は楽しい。
今回もパッチオさんにメニュー構成、仕上げを頼みました。
お忙しい中、助かります。
今はお互い雇われている身ですが、いずれは2人でレストランを築くつもりです。
それまでのプレリリースとして、この"手 手"では色々と試したい。
◇
つづりは"che che"となり、"手から手へ"という日本語での意味と、
フランス語で"お気に入り"という意味が込められています。
起用アルバイトは最終的に7名。
主に大学1年生を取りました。今までの街場レストランとしては最大数です。
彼等に期待しつつ現在絶賛仕込み中です。
レストランに泊まったり、メニュー構築に悩んだりと励んでいますが、
やはり新店舗は楽しい。
今回もパッチオさんにメニュー構成、仕上げを頼みました。
お忙しい中、助かります。
今はお互い雇われている身ですが、いずれは2人でレストランを築くつもりです。
それまでのプレリリースとして、この"手 手"では色々と試したい。
◇
BMレガシー6/19
2013年6月19日 mtg系駄文 コメント (6)
どんな時であっても
その時は、お客様が救ってくれる。
◇
AZZさん全勝おめでとうです!
winは1-2の負け越しチャンプ。
今月はずっと1-2です。
●1試合目:デットガイ@本日で4度目横浜の方
1-2
1本目は火力が主に際立って活躍。
久しぶりに起用した"マグマの噴流"がクリーチャー除去したりと、
理想的な展開をし、"硫黄の渦"でダメ押ししながら"火炎破"勝ち。
2本目、3本目は"復活の声"が打ち消せず対応出来ない内にドカドカ展開されて負け。
思ったのが、トラフト以外の強力なクロックやアドが無いデッキなので横に展開されたりライフ供給されたりする構成だと、
"殴打頭蓋"、"未練ある魂"、"梅澤の十手"と他にも弾かなければいけないカードが多過ぎて、
サイド後は思い切ってフルバーンでもいいかと考えました。
あと、この試合、マリガン3回。
"渦巻く知識"したら土地見えなくて...のような事。
事故死は仕方ないけど...うーん。
●2試合目:ジャンド@お初にお目にかかる方
2-1
1本目、リリアナ駆け付ける前にトラフトが調子こいて勝ち。
2本目、サイドインした"紅蓮光電の柱"が襲いかかってきてGG。
3本目、リリアナ駆け付ける前にトラフトが調子こいて勝ち。←
普段は秋葉原夢屋に参戦されている方らしく、
少しお話させて頂きました。
リリアナ4枚入れてて、1、3試合目の引は異常でしたね...。
"森の知恵"も出していたのに...。
事故死は仕方ないです(己に
●3試合目:URデルバー@始めてですが、知っていました。
0-2
両試合共に4ターンには終了のお知らせ。
マリガンと事故の多発、プレミス以前でした...。
特に、特に2本目のマリガンスタート→
ゴブリンガイド、コンバットに"渦巻く知識"→
土地無し→ガイドおかわり→土地無し
土地を引けたのがそれから6ドロー後...。
ここまで酷いドローも体験出来て良かった。
◇
来週、来々週と新規レストラン、
"手 手(che che)"の開幕にて忙しくなって大会不参加予定です。
キッチンの壁には晴れる屋さんで購入した"グルランド"のイラストアートを飾りました(笑)
スタッフには綺麗と褒められました。
いつかデッキに入れたいものです。
その時は、お客様が救ってくれる。
◇
AZZさん全勝おめでとうです!
winは1-2の負け越しチャンプ。
今月はずっと1-2です。
●1試合目:デットガイ@本日で4度目横浜の方
1-2
1本目は火力が主に際立って活躍。
久しぶりに起用した"マグマの噴流"がクリーチャー除去したりと、
理想的な展開をし、"硫黄の渦"でダメ押ししながら"火炎破"勝ち。
2本目、3本目は"復活の声"が打ち消せず対応出来ない内にドカドカ展開されて負け。
思ったのが、トラフト以外の強力なクロックやアドが無いデッキなので横に展開されたりライフ供給されたりする構成だと、
"殴打頭蓋"、"未練ある魂"、"梅澤の十手"と他にも弾かなければいけないカードが多過ぎて、
サイド後は思い切ってフルバーンでもいいかと考えました。
あと、この試合、マリガン3回。
"渦巻く知識"したら土地見えなくて...のような事。
事故死は仕方ないけど...うーん。
●2試合目:ジャンド@お初にお目にかかる方
2-1
1本目、リリアナ駆け付ける前にトラフトが調子こいて勝ち。
2本目、サイドインした"紅蓮光電の柱"が襲いかかってきてGG。
3本目、リリアナ駆け付ける前にトラフトが調子こいて勝ち。←
普段は秋葉原夢屋に参戦されている方らしく、
少しお話させて頂きました。
リリアナ4枚入れてて、1、3試合目の引は異常でしたね...。
"森の知恵"も出していたのに...。
事故死は仕方ないです(己に
●3試合目:URデルバー@始めてですが、知っていました。
0-2
両試合共に4ターンには終了のお知らせ。
マリガンと事故の多発、プレミス以前でした...。
特に、特に2本目のマリガンスタート→
ゴブリンガイド、コンバットに"渦巻く知識"→
土地無し→ガイドおかわり→土地無し
土地を引けたのがそれから6ドロー後...。
ここまで酷いドローも体験出来て良かった。
◇
来週、来々週と新規レストラン、
"手 手(che che)"の開幕にて忙しくなって大会不参加予定です。
キッチンの壁には晴れる屋さんで購入した"グルランド"のイラストアートを飾りました(笑)
スタッフには綺麗と褒められました。
いつかデッキに入れたいものです。
BMレガシー6/12
2013年6月14日 mtg系駄文 コメント (9)
若者よ、本を捨て、
デザートを頼め。
◇
平日レガシーに参加し始めて2ヶ月経ちました。
自分のレストラン定休日に合わせて参加していたのですが、
この度新店舗にてシェフ移動するので、
今後はどうなるかはまだ未定です。
川越の立地に合わせ、水曜日定休にする予定です。
それから、今度のレストランではわりと自分のカラーを出して行こうと考えているので、ミッドナイトmtgをレストラン展開するかもしれません。
その場合、告知致しますので
お酒や食事を楽しみながらmtgをプレイするのに興味ある方は、
川越にお越し下さい。
席数はわりと広めですので、デュエルスペースとしては素晴らしい空間だと思えます。
◇
そんなこんなで反省の水曜レガシー。
●1試合目:カウブレード@KenKenさん
2-0
1本目
PoPやらの火力を見たとたんの反応が、
「そうゆうデッキか...」
だったので押し押しで焼きにいきました。
実際にはドラフトビート勝ちだったのですが、
燃え柳+罰火シナジーデッキwinにはPoP確実に活きるので、
1戦目から2戦目のプランも考える事が出来ました。
2本目
スタイフルシフトにしてPoPをサイドアウト。
ビートプランへ。"殴打頭蓋"と"戦隊の鷹"のケアには"蒸気の絡みつき"と"硫黄の精霊"をサイドイン。
頭蓋は打ち消せなかった場合、最悪デッチャする。
この試合もトラフトが調子こいて勝ち。
ありがとうございました!
相互リンクさせて頂きました。
またよろしくお願い致します。
隣ではパチオが2タテしてたので嫌な予感→
●2試合目:4cカスケイド@パッチオさん←的中
仕方ないけど死んで下さいね。
0-2
なんでや!PoP撃てば勝つんちゃうんか!
(減らしたせいか引かなかったです)
ミスプレイがあるとすれば、
1本目のダブマリ?ですか?
途中、「頑張ったよ!」とか自分で言ってたんで良くない試合。
相手のミスのが良く見えたのは謎。
あと、カスケイド相手には"紅蓮光電の柱"サイドにある場合、シフトしていいらしい。
誘発に2点もあるけど、衰微で割るべきモノが増えるのは良い。
回収出来る(少なくともパチオのは)デッキではないし。
●3試合目:デットガイ@これで3回目いつも遠くから遥々様
過去2試合共に勝っているマッチでした。
0-2
今月調子いくない。
気合いが足りませんね。誰か-70使って激励して下さい!
両試合共に"殴打頭蓋"ビート負け。
打ち消し、デッチャ共にシフトしているのですが...
土地は7枚も引かないで、ラルはいいから...。
ドロー弱いって何度も叫んだマッチでした。
ドローソースあるのに、はいかんす。
それよか前にキープ基準だな。何事も。
トリコロールは偏差値高い方向きなんやろか。
◇
そんなで負け越しの1-2。
今月上半期は良くないです。
もっと精進せねば。
デザートを頼め。
◇
平日レガシーに参加し始めて2ヶ月経ちました。
自分のレストラン定休日に合わせて参加していたのですが、
この度新店舗にてシェフ移動するので、
今後はどうなるかはまだ未定です。
川越の立地に合わせ、水曜日定休にする予定です。
それから、今度のレストランではわりと自分のカラーを出して行こうと考えているので、ミッドナイトmtgをレストラン展開するかもしれません。
その場合、告知致しますので
お酒や食事を楽しみながらmtgをプレイするのに興味ある方は、
川越にお越し下さい。
席数はわりと広めですので、デュエルスペースとしては素晴らしい空間だと思えます。
◇
そんなこんなで反省の水曜レガシー。
●1試合目:カウブレード@KenKenさん
2-0
1本目
PoPやらの火力を見たとたんの反応が、
「そうゆうデッキか...」
だったので押し押しで焼きにいきました。
実際にはドラフトビート勝ちだったのですが、
燃え柳+罰火シナジーデッキwinにはPoP確実に活きるので、
1戦目から2戦目のプランも考える事が出来ました。
2本目
スタイフルシフトにしてPoPをサイドアウト。
ビートプランへ。"殴打頭蓋"と"戦隊の鷹"のケアには"蒸気の絡みつき"と"硫黄の精霊"をサイドイン。
頭蓋は打ち消せなかった場合、最悪デッチャする。
この試合もトラフトが調子こいて勝ち。
ありがとうございました!
相互リンクさせて頂きました。
またよろしくお願い致します。
隣ではパチオが2タテしてたので嫌な予感→
●2試合目:4cカスケイド@パッチオさん←的中
仕方ないけど死んで下さいね。
0-2
なんでや!PoP撃てば勝つんちゃうんか!
(減らしたせいか引かなかったです)
ミスプレイがあるとすれば、
1本目のダブマリ?ですか?
途中、「頑張ったよ!」とか自分で言ってたんで良くない試合。
相手のミスのが良く見えたのは謎。
あと、カスケイド相手には"紅蓮光電の柱"サイドにある場合、シフトしていいらしい。
誘発に2点もあるけど、衰微で割るべきモノが増えるのは良い。
回収出来る(少なくともパチオのは)デッキではないし。
●3試合目:デットガイ@これで3回目いつも遠くから遥々様
過去2試合共に勝っているマッチでした。
0-2
今月調子いくない。
気合いが足りませんね。誰か-70使って激励して下さい!
両試合共に"殴打頭蓋"ビート負け。
打ち消し、デッチャ共にシフトしているのですが...
土地は7枚も引かないで、ラルはいいから...。
ドロー弱いって何度も叫んだマッチでした。
ドローソースあるのに、はいかんす。
それよか前にキープ基準だな。何事も。
トリコロールは偏差値高い方向きなんやろか。
◇
そんなで負け越しの1-2。
今月上半期は良くないです。
もっと精進せねば。
あなたが、
笑っても
泣いても
叫んでも
喜んでも
悲しんでも、
あなたが正しい事の証明にはならない。
◇
本日も参加させて頂きました、池袋BM平日レガシー。
戦績は1-2。
勝ち星は、bay。つまり一つも勝ち無し。
反省する一週間にしよう。
◇
●1試合目:エルフ@ヒューさん
久しぶりのマッチをさせて頂きました!
御身体は大丈夫でしょうか、心配です。
1round-lost×
火力ヌルキープで開始したら、エルフ展開。
一応、ドロー後に"稲妻"と"瞬唱の魔導師"ハンドに来て安心したのですが、
"秘密を掘り下げる者"の打点を信じてプレイヤーに火力ねらっていたら、
目の前にはたくさんのエルフ達。
エクステンデット時に自分も使用していた癖に、
潰しが効きませんでした。
素晴らしい展開力。
2round-win○
サイドインした"紅蓮光電の柱"がバッチリ初手に来たのでキープ。
こっちも辛いカードなのですが、
ANTはほぼ積み、エルフの様なチェインコンボにはやはり良く効く。
相手側の"緑の太陽の頂点"から"クァーサルの群れ魔道士"を引き連れ"紅蓮光電の柱"を破壊されるも、
それまでのプロセスで喰らい続けたダメージと"稲妻"、"火炎波"で勝ち。
3round-lost×
火力引いていたのでキープ。
"紅蓮光電の柱"や"紅蓮地獄"を探しにブレストしたりしたのですが、なかなか引かず。
エルフ側がブン回って負け。
デッキ相性はこちら側が有利付いてると思うし、これは反省だな...。
●2試合目:続唱ファイアーズ@ステロさん
やっとマッチ出来ました!
負けました!!
2タテっ!!!
1round-lost×
相手側=死儀礼
win側=渋面
↑これを二回繰り返し、
3ターン目から始まるカスケイドよりアドバンテージを取られ始め、
タルモゴイフ、罰火とアドアドアド差が開き。
結局は圧殺されました。
デッキポテンシャルで考えると早めに勝たないといけない事が分かる。
長引くと差が開く一方なので。
willとか撃ったらもうハンド差すごいんじゃないか。
2round-lost×
戒め=フェッチ無しでは渋面プレッシャーはかけられない。
サイドインは"大租始の遺産"と真髄の針"。
やはりアド負けでした。
トラフト守って勝つ位しか見えなかった。
それでも中盤以降の「続唱」による展開で、突破出来ないと思えました。
未練入っていないのであれば、全体除去の方が効くのでしょうか?
◇
3試合目は不戦勝だったので本日はこれで終了。
うーん、負け負けでした。
職場移動もあってか、今週はmtg意識弱過ぎた。
来週出れたら頑張ろう!
笑っても
泣いても
叫んでも
喜んでも
悲しんでも、
あなたが正しい事の証明にはならない。
◇
本日も参加させて頂きました、池袋BM平日レガシー。
戦績は1-2。
勝ち星は、bay。つまり一つも勝ち無し。
反省する一週間にしよう。
◇
●1試合目:エルフ@ヒューさん
久しぶりのマッチをさせて頂きました!
御身体は大丈夫でしょうか、心配です。
1round-lost×
火力ヌルキープで開始したら、エルフ展開。
一応、ドロー後に"稲妻"と"瞬唱の魔導師"ハンドに来て安心したのですが、
"秘密を掘り下げる者"の打点を信じてプレイヤーに火力ねらっていたら、
目の前にはたくさんのエルフ達。
エクステンデット時に自分も使用していた癖に、
潰しが効きませんでした。
素晴らしい展開力。
2round-win○
サイドインした"紅蓮光電の柱"がバッチリ初手に来たのでキープ。
こっちも辛いカードなのですが、
ANTはほぼ積み、エルフの様なチェインコンボにはやはり良く効く。
相手側の"緑の太陽の頂点"から"クァーサルの群れ魔道士"を引き連れ"紅蓮光電の柱"を破壊されるも、
それまでのプロセスで喰らい続けたダメージと"稲妻"、"火炎波"で勝ち。
3round-lost×
火力引いていたのでキープ。
"紅蓮光電の柱"や"紅蓮地獄"を探しにブレストしたりしたのですが、なかなか引かず。
エルフ側がブン回って負け。
デッキ相性はこちら側が有利付いてると思うし、これは反省だな...。
●2試合目:続唱ファイアーズ@ステロさん
やっとマッチ出来ました!
負けました!!
2タテっ!!!
1round-lost×
相手側=死儀礼
win側=渋面
↑これを二回繰り返し、
3ターン目から始まるカスケイドよりアドバンテージを取られ始め、
タルモゴイフ、罰火とアドアドアド差が開き。
結局は圧殺されました。
デッキポテンシャルで考えると早めに勝たないといけない事が分かる。
長引くと差が開く一方なので。
willとか撃ったらもうハンド差すごいんじゃないか。
2round-lost×
戒め=フェッチ無しでは渋面プレッシャーはかけられない。
サイドインは"大租始の遺産"と真髄の針"。
やはりアド負けでした。
トラフト守って勝つ位しか見えなかった。
それでも中盤以降の「続唱」による展開で、突破出来ないと思えました。
未練入っていないのであれば、全体除去の方が効くのでしょうか?
◇
3試合目は不戦勝だったので本日はこれで終了。
うーん、負け負けでした。
職場移動もあってか、今週はmtg意識弱過ぎた。
来週出れたら頑張ろう!
BMレガシー5/29
2013年5月30日 mtg系駄文 コメント (6)
トマトに塩をかければ、サラダになる。
過去に、フランス人シェフが残した言葉に
このような言葉があります。
素材が如何様なものであっても、
そこにスパイスを添える事で感動を生み出せる。
そういった、フランス人の"ことわざ"です。
TCGとは、まさに、その事ばかりではないでしょうか。
写真は今週のランチパスタ。
"唐墨と筍のブカティーニ、春終わりの香り"
◇
本日は2-1。
本日も2-1。
最終戦に負ける癖がついてきた気がします。
最後に全勝決定戦で当たった方は初めて池袋BMにいらした方らしく、
なんでも鴻巣からこられたとか。
マッチが出来て良かったです。
●1試合目:青白石鍛冶@あまり見かけない方
青白石鍛冶に、
"霊気の薬瓶"と"ルーンの母"、"行き詰まり"等がシフトされているものでした。
薬瓶スタートなので一瞬フィッシュかと思った。
1round-win○
後手スタート。
"渋面の溶岩使い"と"発展の代価"で火力勝ち。
相手初手のルンママ焼いたので難無く後続のクリーチャーを焼けたのが大きかったらしいです。
2round-lost×
土地詰まって"不毛の大地"で叩かれ、
"行き詰まり"アドまで持っていかれ負け。
フェッチ引けなかったので、基本地形持って来れなかったのが痛かった。
3round-win○
時間かけ過ぎてエキストラ3ターン目にまで伸びました。
"発展の代価"が8点刻めるタイミングで、
こちらの手札にPOPと"瞬唱の魔導師"。
もし"神聖なる泉"を不毛されていたら、負けていました(マナ足りなくて)。
結局瞬唱込みで16点刻んでソープロケアもさせずに勝ち。
何故不毛しなかったのですか?と聞くとぐぬぬしていたので多分ミスプかと思われます。
実際、不毛されたら勝てませんでした。
●2試合目:ジャンド@続あまり見かけない方
試合後に
「デッキタイプはなんでしょうか?」
という質問へ
「罪火コントロールですかね」
と答えられたのですが、これはあれですね、
ジャンドです。
1round-win○
後手スタート。(ダイス弱過ぎ)
"聖トラフトの霊"が調子こいて勝ち。
焼きと弾きで大体ジャンドと把握。
2round-lost×
サイドから入れた"大祖始の遺産"で"タルモゴイフ"ケアしたいなー、と思ってプレイしていたのですが、
"闇の腹心"のアドバンテージ、"森の知恵"のサポート、そしてサイドインのヒムが情け容赦無く叩かれ負けました。
あと、"思案"したら"渦巻く知識"3枚めくれて、
隣のじんちょーさんに報告しました←
3round-win○
"秘密を掘り下げる者"が、初手に2枚。
ドローソース無かったんですがキープしたら、
4ターン飛ばないヤンバルクイナ。
相手のマリガンを良いことに仲良く8点程叩いて、最後は火力勝ち。
もっと早く勝って下さい...。
あと始めて"大祖始の遺産"を使いました。
タルモゴイフに非常に強い、と分かってはいたのですが素晴らしいカードですね。
●3試合目:白黒コントロール@鴻巣からお越しの初の方
3試合全て初対戦の方々というのが、嬉しい。
1round-win○
先手スタート。
稲妻×2、渋面×2、フェッチ×3
青いカードが無い...けれどキープ。
島見せたらいいか、と思っていました。
相手の"小悪疫"やらハンデスやらが機能する前に焼き切り、勝ち。
2round-lost×
開始からハンデス、小悪疫とぶっちぎりスタート。
一度は"呪文貫き"でpoxを弾いたのですがリリアナ→未練と続いて、
自分の損失と相手のアドバンテージの差が凄まじ過ぎて負け。
3round-lost×
ハンド叩き落とされまくって、
土地も"Sinkhole"と"不毛の大地"で交互に割られ。
最後は"静月の騎士"にビートされました。
ミスプレイ...は無駄にカウンターを構えようとした全て、でしょうか?
火力で押していけば良かったかもしれません。
帰りの電車でじんちょーさんに対pox戦のレクチャーを頂きました。
◇
というわけで今週も全勝無し。
この日にfoilの"ラル・ザレック"を購入したのですが、
賞品のパックからなんと引いてしまいました。
さてどうしよう?
来週もよろしくお願いします( ´ ▽ ` )""
過去に、フランス人シェフが残した言葉に
このような言葉があります。
素材が如何様なものであっても、
そこにスパイスを添える事で感動を生み出せる。
そういった、フランス人の"ことわざ"です。
TCGとは、まさに、その事ばかりではないでしょうか。
写真は今週のランチパスタ。
"唐墨と筍のブカティーニ、春終わりの香り"
◇
本日は2-1。
本日も2-1。
最終戦に負ける癖がついてきた気がします。
最後に全勝決定戦で当たった方は初めて池袋BMにいらした方らしく、
なんでも鴻巣からこられたとか。
マッチが出来て良かったです。
●1試合目:青白石鍛冶@あまり見かけない方
青白石鍛冶に、
"霊気の薬瓶"と"ルーンの母"、"行き詰まり"等がシフトされているものでした。
薬瓶スタートなので一瞬フィッシュかと思った。
1round-win○
後手スタート。
"渋面の溶岩使い"と"発展の代価"で火力勝ち。
相手初手のルンママ焼いたので難無く後続のクリーチャーを焼けたのが大きかったらしいです。
2round-lost×
土地詰まって"不毛の大地"で叩かれ、
"行き詰まり"アドまで持っていかれ負け。
フェッチ引けなかったので、基本地形持って来れなかったのが痛かった。
3round-win○
時間かけ過ぎてエキストラ3ターン目にまで伸びました。
"発展の代価"が8点刻めるタイミングで、
こちらの手札にPOPと"瞬唱の魔導師"。
もし"神聖なる泉"を不毛されていたら、負けていました(マナ足りなくて)。
結局瞬唱込みで16点刻んでソープロケアもさせずに勝ち。
何故不毛しなかったのですか?と聞くとぐぬぬしていたので多分ミスプかと思われます。
実際、不毛されたら勝てませんでした。
●2試合目:ジャンド@続あまり見かけない方
試合後に
「デッキタイプはなんでしょうか?」
という質問へ
「罪火コントロールですかね」
と答えられたのですが、これはあれですね、
ジャンドです。
1round-win○
後手スタート。(ダイス弱過ぎ)
"聖トラフトの霊"が調子こいて勝ち。
焼きと弾きで大体ジャンドと把握。
2round-lost×
サイドから入れた"大祖始の遺産"で"タルモゴイフ"ケアしたいなー、と思ってプレイしていたのですが、
"闇の腹心"のアドバンテージ、"森の知恵"のサポート、そしてサイドインのヒムが情け容赦無く叩かれ負けました。
あと、"思案"したら"渦巻く知識"3枚めくれて、
隣のじんちょーさんに報告しました←
3round-win○
"秘密を掘り下げる者"が、初手に2枚。
ドローソース無かったんですがキープしたら、
4ターン飛ばないヤンバルクイナ。
相手のマリガンを良いことに仲良く8点程叩いて、最後は火力勝ち。
もっと早く勝って下さい...。
あと始めて"大祖始の遺産"を使いました。
タルモゴイフに非常に強い、と分かってはいたのですが素晴らしいカードですね。
●3試合目:白黒コントロール@鴻巣からお越しの初の方
3試合全て初対戦の方々というのが、嬉しい。
1round-win○
先手スタート。
稲妻×2、渋面×2、フェッチ×3
青いカードが無い...けれどキープ。
島見せたらいいか、と思っていました。
相手の"小悪疫"やらハンデスやらが機能する前に焼き切り、勝ち。
2round-lost×
開始からハンデス、小悪疫とぶっちぎりスタート。
一度は"呪文貫き"でpoxを弾いたのですがリリアナ→未練と続いて、
自分の損失と相手のアドバンテージの差が凄まじ過ぎて負け。
3round-lost×
ハンド叩き落とされまくって、
土地も"Sinkhole"と"不毛の大地"で交互に割られ。
最後は"静月の騎士"にビートされました。
ミスプレイ...は無駄にカウンターを構えようとした全て、でしょうか?
火力で押していけば良かったかもしれません。
帰りの電車でじんちょーさんに対pox戦のレクチャーを頂きました。
◇
というわけで今週も全勝無し。
この日にfoilの"ラル・ザレック"を購入したのですが、
賞品のパックからなんと引いてしまいました。
さてどうしよう?
来週もよろしくお願いします( ´ ▽ ` )""
BMレガシー5/22
2013年5月23日 mtg系駄文 コメント (2)
決して、不味い食材があるのではなく。
総じて、不味い料理があるだけなのです。
◇
本日は川越から誰もお友達がいませんでした。
なんか寂しい。
<2-1>
うーん、コンボ相手練習しないと。
Joさん、かまってくださいな。
●1試合目:ラル・ステイシス@もう三回目。
一瞬間違えてお隣に座られたので、
決勝で会いましょうとか言ってたらガチで一回戦目でした。
一方通行「作為を感じやがるンだが」
2-1
1round-win○
いつもの様に"渋面"と"秘密"がダンスして勝ち。
スペル弾く機会無かったんですが、"冬の宝珠"と"絡みつく鉄線"を出した後、有効牌引かなかったみたいでした。
2round-lost×
サイドインした"磨耗+損耗"でアーティファクトランド割ったりして酷い事しました、が、
"冬の宝珠"→"絡みつく鉄線"→"絡みつく鉄線"→"絡みつく鉄線"とすごい絡みつかれまして。
万を時して召喚された"磁石のゴーレム"が、
ブレストでトップ待機してたPOPを止めちゃって大変。
そして"ペンドレルの霧"。
「コレなんですかペンドレルって書いてある」
クリーチャー出し過ぎました。
"冬の宝珠"、"絡みつく鉄線"、"ペンドレルの霧"、さらに"三なる宝珠"...!
この世にこんなにも相性がいいモノがあったのだろうか。
特に"霧"→"停滞"でクリーチャー吹っ飛ばされたのが強かったです。
除去無い分、こういう大技があるのか、と。
トップ引きバーンプランが無理そうだったので、
"渋面の溶岩使い"だけで勝つプランにしよう、そうしよう。
(うん?ハンドに"瞬唱の魔導師"いるな。
3マナかかるけど出しちゃえ、殴って勝とう。)
「あっペンドレル...あっ鉄線...あっうっ」
何してるんですか。
生贄に捧げる事で"渋面"のエサにしようとしたんですが"磁石のゴーレム"のコンバットに追い付かず、
そしてミスにより失ったものが多すぎて負け。
殴られてる時ギルドランド弱いって思ったりしました。
俺だけPOP倍喰らってますし。
3round-win○
サイドプラン変更無し。
先行なら。
"冬の宝珠"と"ペンドレルの霧"だけでこんなにも辛いとは。
結果的には、"鉄線"等の締め付けをこちらもコントロールし、"秘密を掘り下げる者"がビートして勝ち。
毎週ありがとうございます。
次からは撲殺プランは捨てて焼殺プランのみで行きます。
●2試合目:デットガイ@2回目のマッチの横浜の方
2-1
"硫黄の精霊"買っときゃ良かったです。
でもそこじゃない、やって分かる1番の悩み種。
"陰謀団式治療法"+"復活の声+"未練ある魂"+"梅澤の十手"
=弾かなきゃならないモノ多すぎ。
その後"タルモゴイフ’"。うーん、この...。
↑しかしこのテンポ素晴らしいですよね。
こうして書くと凄く強そうに見えます。
しかも個々に強いっていう。
どしたら良かったのか。
1round-win○
先行。噛み合い勝ち。
多分バーンプランじゃなかったら勝てませんでした。
"渋面"吸い付いてくれて助かった...。農場行かされたりしたけど。
一瞬焦ったのが"盲信的迫害"。
あれはやばい、と。確実に即死だ、と。
2round-lost×
in
"外科的摘出"2
"拘留の宝球"2
"水没"2
out
"Chain Lightning"2
"火炎波"2
"発展の代価"2
"死儀礼のシャーマン"を焼いたまでは良かったんですけどね...
最終的には相手のサイドプラン分からぬまま"タルモゴイフ"にこづかれて負けました。
プッシュアップされた"盲信的迫害"が強かったです。
増やせば良いのです。
3round-win○
先行"秘密"スタート、
相手側は"石鍛冶の神秘家"。サーチは"殴打頭蓋"
そこへ"拘留の宝球"迷いなく。何故なら。
相手は"未練ある魂"をキャスト。
強すぎるテンポ、に2枚目の"拘留の宝球"。
そして墓地に落ちた"未練ある魂"に"外科的摘出"。
強すぎる回答。これが噛み合い勝ちですか、
他のマッチじゃ要らないハンドになりうる初手。
それでも経緯は三戦目に有り
結果は勝敗に成る。
相手側プランが"陰謀団式治療法"→"未練ある魂"だったら無理でした。多分何があっても。
●3試合目:ANT@店長様
このデッキはコンボには勝つって言われました。
何回も言われた気がします。
0-2←自分弱くないですか。
1round-lost×
後手スタート。
元々ANTだと分かってはいたのですが、
土地がフェッチ込み3、
火力、ドローソース、そしてデルバーと、
目隠しなら必ずキープしていたのでキープ。
相手側は"思案"→"思考囲い"。
苦しそうでした。
コンボも扱う側は必死に殺しにきている。
後攻だったので"渦巻く知識"をピックされ、
悲しいかな"秘密を掘り下げる者"は飛ばず。
更に次のターンに"思考囲い"。何やら痛そう。
ここでは"発展の代価"をピック。
そうか。
メイン戦ではトリコロール"バーン"の場合、
無理に拒否権を探しに行くよりは焼いた方が勝てる可能性が高いんだ。
青マナ立っている、3/2クロックがいる。
そして"むかつき"パターン。
残念ながらこのマッチは気付くのが遅く、
16点ドレインされて負け。
まだストーム稼げたので打点は上がるらしいです。
サイド戦は長引いたら負けだろうと思いました。
2round-lost×
win、怒りのマリガン。
島一枚でもあれば...。というハンド。
ドローソース、will、ピアス、サジカル。
土地さえあっても勝ちに行くハンドでは無いですね。
先行開始、ピアスとブレストと島握り締めて気合のスタート。
島、でターン返し。
相手側は"コジレックの審問"
すぐさま"渦巻く知識"で"呪文貫き"を逃がす。
めくれた3枚に’’Force of Will"。
ピアスとwillをトップに戻して公開。
「ラル・ザレック」
始めてハンドに来ました。
弾くだけ弾いたらこれだけで勝ちたい。
"渋面"二回起動したりすりゃ勝てるでしょ。
"審問"じゃラル落ちないですし!
続けて土地を並べ3枚に。まだ4枚目の土地は見えていませんでした。
待とう。(待っちゃいけないって)
すると"外科的摘出"引きました。
これで"炎の中の過去"とかにも!
この3枚盤石じゃないか!?
早く動いてくれないかな(ワクワク
御相手様、"脅迫"をキャスト。
(いかん、ブレストで逃がそう)
残ってる"Underground Sea"から"暗黒の儀式"がプレイされ、
そうしてwinは、
死にました。
◇
そんなわけで2勝1敗。
店長様とその後フリーで回させて頂きました!
サイド後等のお話も。
英語が御達者なのは以前あちらに住まれていたからとか。
去年のGP横浜の時に"破壊放題"を探して頂いたお礼も伝えられました( ´ ▽ ` )""
またよろしくお願い致します。
...ところであの"Fraternal Exaltation"。
原価は幾らなんでしょう?
総じて、不味い料理があるだけなのです。
◇
本日は川越から誰もお友達がいませんでした。
なんか寂しい。
<2-1>
うーん、コンボ相手練習しないと。
Joさん、かまってくださいな。
●1試合目:ラル・ステイシス@もう三回目。
一瞬間違えてお隣に座られたので、
決勝で会いましょうとか言ってたらガチで一回戦目でした。
一方通行「作為を感じやがるンだが」
2-1
1round-win○
いつもの様に"渋面"と"秘密"がダンスして勝ち。
スペル弾く機会無かったんですが、"冬の宝珠"と"絡みつく鉄線"を出した後、有効牌引かなかったみたいでした。
2round-lost×
サイドインした"磨耗+損耗"でアーティファクトランド割ったりして酷い事しました、が、
"冬の宝珠"→"絡みつく鉄線"→"絡みつく鉄線"→"絡みつく鉄線"とすごい絡みつかれまして。
万を時して召喚された"磁石のゴーレム"が、
ブレストでトップ待機してたPOPを止めちゃって大変。
そして"ペンドレルの霧"。
「コレなんですかペンドレルって書いてある」
クリーチャー出し過ぎました。
"冬の宝珠"、"絡みつく鉄線"、"ペンドレルの霧"、さらに"三なる宝珠"...!
この世にこんなにも相性がいいモノがあったのだろうか。
特に"霧"→"停滞"でクリーチャー吹っ飛ばされたのが強かったです。
除去無い分、こういう大技があるのか、と。
トップ引きバーンプランが無理そうだったので、
"渋面の溶岩使い"だけで勝つプランにしよう、そうしよう。
(うん?ハンドに"瞬唱の魔導師"いるな。
3マナかかるけど出しちゃえ、殴って勝とう。)
「あっペンドレル...あっ鉄線...あっうっ」
何してるんですか。
生贄に捧げる事で"渋面"のエサにしようとしたんですが"磁石のゴーレム"のコンバットに追い付かず、
そしてミスにより失ったものが多すぎて負け。
殴られてる時ギルドランド弱いって思ったりしました。
俺だけPOP倍喰らってますし。
3round-win○
サイドプラン変更無し。
先行なら。
"冬の宝珠"と"ペンドレルの霧"だけでこんなにも辛いとは。
結果的には、"鉄線"等の締め付けをこちらもコントロールし、"秘密を掘り下げる者"がビートして勝ち。
毎週ありがとうございます。
次からは撲殺プランは捨てて焼殺プランのみで行きます。
●2試合目:デットガイ@2回目のマッチの横浜の方
2-1
"硫黄の精霊"買っときゃ良かったです。
でもそこじゃない、やって分かる1番の悩み種。
"陰謀団式治療法"+"復活の声+"未練ある魂"+"梅澤の十手"
=弾かなきゃならないモノ多すぎ。
その後"タルモゴイフ’"。うーん、この...。
↑しかしこのテンポ素晴らしいですよね。
こうして書くと凄く強そうに見えます。
しかも個々に強いっていう。
どしたら良かったのか。
1round-win○
先行。噛み合い勝ち。
多分バーンプランじゃなかったら勝てませんでした。
"渋面"吸い付いてくれて助かった...。農場行かされたりしたけど。
一瞬焦ったのが"盲信的迫害"。
あれはやばい、と。確実に即死だ、と。
2round-lost×
in
"外科的摘出"2
"拘留の宝球"2
"水没"2
out
"Chain Lightning"2
"火炎波"2
"発展の代価"2
"死儀礼のシャーマン"を焼いたまでは良かったんですけどね...
最終的には相手のサイドプラン分からぬまま"タルモゴイフ"にこづかれて負けました。
プッシュアップされた"盲信的迫害"が強かったです。
増やせば良いのです。
3round-win○
先行"秘密"スタート、
相手側は"石鍛冶の神秘家"。サーチは"殴打頭蓋"
そこへ"拘留の宝球"迷いなく。何故なら。
相手は"未練ある魂"をキャスト。
強すぎるテンポ、に2枚目の"拘留の宝球"。
そして墓地に落ちた"未練ある魂"に"外科的摘出"。
強すぎる回答。これが噛み合い勝ちですか、
他のマッチじゃ要らないハンドになりうる初手。
それでも経緯は三戦目に有り
結果は勝敗に成る。
相手側プランが"陰謀団式治療法"→"未練ある魂"だったら無理でした。多分何があっても。
●3試合目:ANT@店長様
このデッキはコンボには勝つって言われました。
何回も言われた気がします。
0-2←自分弱くないですか。
1round-lost×
後手スタート。
元々ANTだと分かってはいたのですが、
土地がフェッチ込み3、
火力、ドローソース、そしてデルバーと、
目隠しなら必ずキープしていたのでキープ。
相手側は"思案"→"思考囲い"。
苦しそうでした。
コンボも扱う側は必死に殺しにきている。
後攻だったので"渦巻く知識"をピックされ、
悲しいかな"秘密を掘り下げる者"は飛ばず。
更に次のターンに"思考囲い"。何やら痛そう。
ここでは"発展の代価"をピック。
そうか。
メイン戦ではトリコロール"バーン"の場合、
無理に拒否権を探しに行くよりは焼いた方が勝てる可能性が高いんだ。
青マナ立っている、3/2クロックがいる。
そして"むかつき"パターン。
残念ながらこのマッチは気付くのが遅く、
16点ドレインされて負け。
まだストーム稼げたので打点は上がるらしいです。
サイド戦は長引いたら負けだろうと思いました。
2round-lost×
win、怒りのマリガン。
島一枚でもあれば...。というハンド。
ドローソース、will、ピアス、サジカル。
土地さえあっても勝ちに行くハンドでは無いですね。
先行開始、ピアスとブレストと島握り締めて気合のスタート。
島、でターン返し。
相手側は"コジレックの審問"
すぐさま"渦巻く知識"で"呪文貫き"を逃がす。
めくれた3枚に’’Force of Will"。
ピアスとwillをトップに戻して公開。
「ラル・ザレック」
始めてハンドに来ました。
弾くだけ弾いたらこれだけで勝ちたい。
"渋面"二回起動したりすりゃ勝てるでしょ。
"審問"じゃラル落ちないですし!
続けて土地を並べ3枚に。まだ4枚目の土地は見えていませんでした。
待とう。(待っちゃいけないって)
すると"外科的摘出"引きました。
これで"炎の中の過去"とかにも!
この3枚盤石じゃないか!?
早く動いてくれないかな(ワクワク
御相手様、"脅迫"をキャスト。
(いかん、ブレストで逃がそう)
残ってる"Underground Sea"から"暗黒の儀式"がプレイされ、
そうしてwinは、
死にました。
◇
そんなわけで2勝1敗。
店長様とその後フリーで回させて頂きました!
サイド後等のお話も。
英語が御達者なのは以前あちらに住まれていたからとか。
去年のGP横浜の時に"破壊放題"を探して頂いたお礼も伝えられました( ´ ▽ ` )""
またよろしくお願い致します。
...ところであの"Fraternal Exaltation"。
原価は幾らなんでしょう?
BMレガシー5/15
2013年5月16日 mtg系駄文 コメント (10)
あなたの言う事が正しい。
あなたに言う事が正しい。
◇
通い始めて早一月半、ようやく全勝しました。
来週も頑張ろう( ´ ▽ ` )
●1試合目:バント@AZZさん
覚えていらっしゃるかはさておいて、これで2度目のマッチングです。
1試合目にしてラスボス引いちゃった勇者感満載でした。
言うなればひのきのぼう装備でバラモス前まで来てしまいました、です。
どうしようwin。
1本目(AZZさん先行)
緊張しすぎでシャッフルもブルっちゃった試合。
POPケアが素晴らし過ぎてハンドにいた2枚が見事に腐りました。
バーンプラン捨てていこうにも駄目押しの"殴打頭蓋"がどうしようもなくて負け。
2本目
out
POP3、
ラバマン1
轟く怒り1
火炎波1
チェンライ2
in
水没2
will3
Pyroblast3
まさかのマリガン。
負け戦先行はいい、マリガンはまずい。勝てない。
6枚ドローのハンドには.
"渦巻く知識"
"秘密を掘り下げる者"
4枚の土地。
行くしかありません。6枚でこれ以上はないでしょう。
フェッチ→島からスタートでとにかくデルバー。
除去されたらかなり苦しい。このタイミングではブレストが撃てない。
でも最速でないと意味がない。
ターン帰すとトロピから"貴族の教主"。
首皮一枚繋がりました。
AZZさん側からすれば、ジェイスもバターもあるから妥当だし無視で良い。
しかもトロピ。完全にPOP無視。
慣れてる感あるのがプレッシャーでした。
メンタルまでコントロールされてるのが本当にきつい。
ターン返されてアンタップドロー前にブレスト。
ピアス見せて飛ばす。
見せたピアスが強かったのか... 。
この次、更に次のターンと手が詰まったのか動かず(?)
そのまま殴りダンスして勝ち。
ヴェンディリオンが奇襲しに来たけど"水没"対応したら"Force of Will"されたので、
ハンド余ってたのもあるけどハンドが苦しそうだった感がありました。土地ばっかだったのかな。
3本目
サイドめっっっっっちゃ考えて変えず。
だのにデュアラン連打してくるAZZさん。流石です。
トラフトが対消滅したりと色々噛み合ったマッチをしました。
最終的に立っていた"渋面の溶岩使い"と"瞬唱の魔導師"のアドとその他の火力が効いてなんとか勝ち。
あとの方々に響く程、本当に大変な盤面ばかりでした。
あとスタンの現在のお話とかさせて頂きました。
●2試合目:ステイシス+ラル@まさかの。
「良く当たりますよね~」
前回と全く同じ2人。
前回と全く同じなら2タテ出来る。
前回と全く同じにしたい。
2-0
仕方ない事ってある(真ゲスvol.2)
反省すべき点は"磁石のゴーレム"の意識の無さ。
先週同様サイドイン4枚でしたが、初手ドブンで1番キツイ。
2体立った日には、わりとマーベラス。
●3試合目:スニークショー@アナベル加藤さん
対戦後にお伝えしたんですが、
自分"スニーク"とか"ショーテル"とか、コンボ系殆ど落としてるんです。
コンボ耐性あるデッキなんですけどね...
特にスニークショーはワラワラの中でもめっちゃワラワラ出てくるイメージあって。
1本目(先行)
"karakas"キープ。
なんか初めてエライ強く見えた。
開始フェッチ置いてエンド。
これ.......ほんとは良くないですよね。
だってデルバー手札にいたもん。
知らずにドブン→即死が妥当な流れ。
"知ってる"って、良くない。戒め。ヨソ行ったらどうするんだろう。
相手ターンは土地と"水蓮の花びら"でエンド。
ハンドにショーテルと2マナ土地とでかいの居たら...ねえ。
こちらは"karakas"置いてエンド。
"不毛の大地"が怖いけど土地引かなかったから仕方ない。
返したターンに相手側は明らかにキツそうな挙動。
2枚くらいはスロット入れたりしないといけないはずだけど、不毛トップスタートなら相当遅くなる。
土地置いてターンは返されました。
相手エンド前に"瞬唱の魔導師"をインスタントプレイ。
殴った方が早い。
こちらのターンは瞬唱殴らせてエンド。
そこに"直感"を相手側がキャスト。
ピアスするもwillされて通す。
サーチしたのは3枚の"グリセルブランド"
ただし、相手の顔色は悪いままでした。
すぐさまプレイされた"実物提示教育"にこちらは対応するモノも出すモノも無し。
戦場に降臨した"グリセルブランド"を、相手側ターン終了時に"karakas"でハンドに。
対応して7ドローに、対応して"蒸気の絡みつき"。
14点目は受けられず投了。
よく出来ました。
2本目
開始直後に相手側から出てきた"血染めの月"。
ほっといたらアナベル加藤さん勝手に死にました←
うん、まあ、そうですね(真ゲスvol.3)
◇
帰りの電車でステロさんとmtgの話とかソムリエの話とかして帰りました。
あと"インベイジョンブロック+マスクスブロック構築の話。
思い入れのある時期ってあるんだなあ...と。
来週もまたよろしくお願いしますー( ´ ▽ ` )ノ"
あなたに言う事が正しい。
◇
通い始めて早一月半、ようやく全勝しました。
来週も頑張ろう( ´ ▽ ` )
●1試合目:バント@AZZさん
覚えていらっしゃるかはさておいて、これで2度目のマッチングです。
1試合目にしてラスボス引いちゃった勇者感満載でした。
言うなればひのきのぼう装備でバラモス前まで来てしまいました、です。
どうしようwin。
1本目(AZZさん先行)
緊張しすぎでシャッフルもブルっちゃった試合。
POPケアが素晴らし過ぎてハンドにいた2枚が見事に腐りました。
バーンプラン捨てていこうにも駄目押しの"殴打頭蓋"がどうしようもなくて負け。
2本目
out
POP3、
ラバマン1
轟く怒り1
火炎波1
チェンライ2
in
水没2
will3
Pyroblast3
まさかのマリガン。
負け戦先行はいい、マリガンはまずい。勝てない。
6枚ドローのハンドには.
"渦巻く知識"
"秘密を掘り下げる者"
4枚の土地。
行くしかありません。6枚でこれ以上はないでしょう。
フェッチ→島からスタートでとにかくデルバー。
除去されたらかなり苦しい。このタイミングではブレストが撃てない。
でも最速でないと意味がない。
ターン帰すとトロピから"貴族の教主"。
首皮一枚繋がりました。
AZZさん側からすれば、ジェイスもバターもあるから妥当だし無視で良い。
しかもトロピ。完全にPOP無視。
慣れてる感あるのがプレッシャーでした。
メンタルまでコントロールされてるのが本当にきつい。
ターン返されてアンタップドロー前にブレスト。
ピアス見せて飛ばす。
見せたピアスが強かったのか... 。
この次、更に次のターンと手が詰まったのか動かず(?)
そのまま殴りダンスして勝ち。
ヴェンディリオンが奇襲しに来たけど"水没"対応したら"Force of Will"されたので、
ハンド余ってたのもあるけどハンドが苦しそうだった感がありました。土地ばっかだったのかな。
3本目
サイドめっっっっっちゃ考えて変えず。
だのにデュアラン連打してくるAZZさん。流石です。
トラフトが対消滅したりと色々噛み合ったマッチをしました。
最終的に立っていた"渋面の溶岩使い"と"瞬唱の魔導師"のアドとその他の火力が効いてなんとか勝ち。
あとの方々に響く程、本当に大変な盤面ばかりでした。
あとスタンの現在のお話とかさせて頂きました。
●2試合目:ステイシス+ラル@まさかの。
「良く当たりますよね~」
前回と全く同じ2人。
前回と全く同じなら2タテ出来る。
前回と全く同じにしたい。
2-0
仕方ない事ってある(真ゲスvol.2)
反省すべき点は"磁石のゴーレム"の意識の無さ。
先週同様サイドイン4枚でしたが、初手ドブンで1番キツイ。
2体立った日には、わりとマーベラス。
●3試合目:スニークショー@アナベル加藤さん
対戦後にお伝えしたんですが、
自分"スニーク"とか"ショーテル"とか、コンボ系殆ど落としてるんです。
コンボ耐性あるデッキなんですけどね...
特にスニークショーはワラワラの中でもめっちゃワラワラ出てくるイメージあって。
1本目(先行)
"karakas"キープ。
なんか初めてエライ強く見えた。
開始フェッチ置いてエンド。
これ.......ほんとは良くないですよね。
だってデルバー手札にいたもん。
知らずにドブン→即死が妥当な流れ。
"知ってる"って、良くない。戒め。ヨソ行ったらどうするんだろう。
相手ターンは土地と"水蓮の花びら"でエンド。
ハンドにショーテルと2マナ土地とでかいの居たら...ねえ。
こちらは"karakas"置いてエンド。
"不毛の大地"が怖いけど土地引かなかったから仕方ない。
返したターンに相手側は明らかにキツそうな挙動。
2枚くらいはスロット入れたりしないといけないはずだけど、不毛トップスタートなら相当遅くなる。
土地置いてターンは返されました。
相手エンド前に"瞬唱の魔導師"をインスタントプレイ。
殴った方が早い。
こちらのターンは瞬唱殴らせてエンド。
そこに"直感"を相手側がキャスト。
ピアスするもwillされて通す。
サーチしたのは3枚の"グリセルブランド"
ただし、相手の顔色は悪いままでした。
すぐさまプレイされた"実物提示教育"にこちらは対応するモノも出すモノも無し。
戦場に降臨した"グリセルブランド"を、相手側ターン終了時に"karakas"でハンドに。
対応して7ドローに、対応して"蒸気の絡みつき"。
14点目は受けられず投了。
よく出来ました。
2本目
開始直後に相手側から出てきた"血染めの月"。
ほっといたらアナベル加藤さん勝手に死にました←
うん、まあ、そうですね(真ゲスvol.3)
◇
帰りの電車でステロさんとmtgの話とかソムリエの話とかして帰りました。
あと"インベイジョンブロック+マスクスブロック構築の話。
思い入れのある時期ってあるんだなあ...と。
来週もまたよろしくお願いしますー( ´ ▽ ` )ノ"
前回初心に帰りまして、
今回初心に帰りまして、
また2-1でございます。
春なのに寒いですね。
◇
●1試合目:4cカスケイド(wbug)@パチオ
一昨日やって復習も完璧。
20点食らわした夜もあったし(それが一昨日)、
こりゃ勝つでしょ。
0-2←
勝也、死んでいいよ。
一本目
事故したわけもなくだったんだけど、
"秘密を掘り下げる者"をすぐさまソープロ食らったりヒム食らったりしてたら、
"渦巻く知識"で手札の"轟く怒り"積み込むの忘れました。
首をくくろう。
デッキの中身知ってるけど見ないまま投了。
二本目
相手の"死儀礼のシャーマン"焼いたらすぐさま"外科的摘出"経由でハンド確認。
"聖トラフトの霊"出そうと相手のターン眺めてたらヒム。
またヒム、そしてカスケイド、"梅澤の十手"まで続きトラフト一枚ではどうにもならなくなり投了。
今週も全勝ならず。
●2試合目:デットガイ@横浜の方
「この試合落としたら帰りますよ〜」
変なプレッシャー頂きました。
2-1
帰って頂きました。(真ゲス)
1本目
開始、相手の"思考囲い"から自分の曝け出したハンドは、
"稲妻"、"POP"、"火炎波"、"渋面"、"フェッチ"。
相手は"渋面の溶岩使い"をピック。
だのに特殊地形を乱打する対戦相手様。
それもそのはず、"死儀礼のシャーマン"、"闇の腹心"と場に並ぶクリーチャー。強い強い。
ターン返したら盤面悪くなる。
なので、
"火炎波"の4点を"死儀礼"に、
サクった山2枚を使い"渋面"から2点を"闇の腹心"に撃ち仕切り直しに。
ライフ10切ってたので後続の火力で勝ちました。
ボブ死に目当てだったらマヌケが見つかるだけだったな...。
2本目
盛大に土地事故してました。
デルバーもソープロされて仕事せず。
3本目
POPが偉い火を吹いて勝ち。
雑だけどほんとそんな感じ。
●3試合目:ステイシス+ラル@先々週のPOXの方
2-0
以前プロキシでやらせていただいた奴の刷られた後。
これマッチ相性ありました。
"古の墳墓"から出すもの出すものピアスして、
かつこちらは火力撃ったりするだけでした。
"磁石のゴーレム"出されて一瞬ヒヤついたけど稲妻引いて除去。
あとは...ピアスして"古の墳墓"使わせてからPOPとかでライフ削りました。
チャリスあったらキツかった。
◇
明日の晴れる屋行くか考えてます。
貴重な連休なので、有意義に使いたい。
今回初心に帰りまして、
また2-1でございます。
春なのに寒いですね。
◇
●1試合目:4cカスケイド(wbug)@パチオ
一昨日やって復習も完璧。
20点食らわした夜もあったし(それが一昨日)、
こりゃ勝つでしょ。
0-2←
勝也、死んでいいよ。
一本目
事故したわけもなくだったんだけど、
"秘密を掘り下げる者"をすぐさまソープロ食らったりヒム食らったりしてたら、
"渦巻く知識"で手札の"轟く怒り"積み込むの忘れました。
首をくくろう。
デッキの中身知ってるけど見ないまま投了。
二本目
相手の"死儀礼のシャーマン"焼いたらすぐさま"外科的摘出"経由でハンド確認。
"聖トラフトの霊"出そうと相手のターン眺めてたらヒム。
またヒム、そしてカスケイド、"梅澤の十手"まで続きトラフト一枚ではどうにもならなくなり投了。
今週も全勝ならず。
●2試合目:デットガイ@横浜の方
「この試合落としたら帰りますよ〜」
変なプレッシャー頂きました。
2-1
帰って頂きました。(真ゲス)
1本目
開始、相手の"思考囲い"から自分の曝け出したハンドは、
"稲妻"、"POP"、"火炎波"、"渋面"、"フェッチ"。
相手は"渋面の溶岩使い"をピック。
だのに特殊地形を乱打する対戦相手様。
それもそのはず、"死儀礼のシャーマン"、"闇の腹心"と場に並ぶクリーチャー。強い強い。
ターン返したら盤面悪くなる。
なので、
"火炎波"の4点を"死儀礼"に、
サクった山2枚を使い"渋面"から2点を"闇の腹心"に撃ち仕切り直しに。
ライフ10切ってたので後続の火力で勝ちました。
ボブ死に目当てだったらマヌケが見つかるだけだったな...。
2本目
盛大に土地事故してました。
デルバーもソープロされて仕事せず。
3本目
POPが偉い火を吹いて勝ち。
雑だけどほんとそんな感じ。
●3試合目:ステイシス+ラル@先々週のPOXの方
2-0
以前プロキシでやらせていただいた奴の刷られた後。
これマッチ相性ありました。
"古の墳墓"から出すもの出すものピアスして、
かつこちらは火力撃ったりするだけでした。
"磁石のゴーレム"出されて一瞬ヒヤついたけど稲妻引いて除去。
あとは...ピアスして"古の墳墓"使わせてからPOPとかでライフ削りました。
チャリスあったらキツかった。
◇
明日の晴れる屋行くか考えてます。
貴重な連休なので、有意義に使いたい。
三週目にしてやっと勝ち越しました。
三週目で初心に帰ったりしました。
それが、あかんかった。
◇
デッキはいつものところ。
URW-バーンです。
昨日は先週とはまた違った方々もいらっしゃったので、
また新鮮なマッチが出来たら嬉しいなぁ(開幕当時)
●1試合目:URW+G@先週見た方
チラチラと前からお目にかかっていたのですが、
恐らくBMでは比類なきフルフォイラー。
ジェイスも岸辺もトラフトも光っておりました。日語ですしおすし。
1本目
1ターン目に"渋面の溶岩使い"着地するとお相手様は相当嫌そうなお顔。
デルバー2ターンかかってようやく飛び立ち、
殴ろうとしたら罰火で罰せられる。
ここで疑問。
"ブレスト"があって"稲妻"があって"罰火"があって"トラフト"がある。
青、赤、緑、白...ふむ。
と、non basic land 3枚タップ状態に"発展の代価/Price of Progress"。
もう1ターン待てば、8点取れる気もしたけどbasic出されたりカウンター構えられたりしたらアレなんで撃ってみる、と通って6点。
更にドロー、"火炎破"、ハンドの"稲妻"合わせて叩き込んで勝ち。
4色だとやはりbasicは出にくい...はずたな。それでもなんらかの火力対策はするだろう。
2本目
不確定"ピアス"抜いて"紅蓮破"in(ジェイスしかお目当て無し)
トラフト後手だと最速でも叩きにくいからout。
"硫黄の渦"を4枚入れる。
ドラゴンボールGTもビックリな壮大な事故して負けましたすいません。
お相手様も「酷いですね」て。
土地引く病気って治らないかしら。
日本語foilの"聖トラフトの霊"が輝いていた。
3本目
そのままスタート。
火力プランに変更無し。
最速"硫黄の渦"設置。通した、のであれば恐らく割る手段があるのだろう。
前の試合で"赤霊破"を見ていたから青マナ依存スペルで叩くよりは焼いていかないと自分のデッキの出来る事では勝てない。
トリコだけど(このマッチにおいては)コントロールではダメなのだ。
POPが8点叩いたり火力で火炙りしたりして勝ち。
目立った挙動無し。但し、"対抗呪文"が強かった。
一回見たら、何唱えても駄目な気がして。
試合後に聞いたら土地は特殊地形しか入っていないと伺いました。
なので、"発展の代価"は辛すぎると。
4色じゃやむなし、か。
しかし綺麗な"燃え柳"だった。
●2試合目:腐葉土さん@Maverick
おだやかじゃないね。
勝ちたいッ勝ちたいッ勝ちたいッ
結果報告ッ
生きてる意味を頭に直接語りかけてみたい2タテされました。
0-2
自分を見失うと勝也こうなるの。
1本目
ハンドには、
"沸騰する小湖/Scalding Tarn"
"秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets"
"渦まく知識/Brainstorm"。
3枚だけ見たらすンごく強そうな良手札じゃん?
初手じゃん?
フェッチ島にするじゃん?
デルバー出すじゃん?
ソープロで畑連れてかれるじゃん?←
仕方なしにブレスト撃つじゃん?
トラフト2枚と火炎破じゃん?←
島だけしかない戦場じゃ飯炊けないじゃん?
"蒸気の絡みつき"とかして頑張ったけどダメだった。
しかもソープロを"永遠の証人"で戻すっていう...この...。1枚しか入っていないはずの...。
2本目
とにかく早めに焼こう。
POPはやめよう。
"至高の評決"さえ通ればいいじゃん!(間違い)
ハンドに来た評決見て、
「二回戦落ちか...」
とか誰にも聞こえない様に呟きました。
このマッチ血迷ったな。
事故は仕方ないけど。
全勝は彼に託そう、そういう答えだ。
●3試合目:パッチオさん@4cカスケイド
Q.なんでお前、目の前に来てんの?
A.フッ俺はお前が大好きだからさ。
はいはい茶番、茶番。
つかさ、夜な夜な討論してる意味全く無くなるよねこーいうの。
しゃーない、勝ちに行くよ。
2-1
1本目
デルバー焼かれ、死儀礼が2体出て来て、
2体踊ってるの見てたら負けました
2本目
トラフト着地後に、"血編み髪のエルフ"置かれて殴れないやないか!
アドまで取られたやないか!
とか思ったてたら"拘留の宝球"引いてブロッカーのかして殴り勝ち。
3本目
開始相手のブレストに"外科的摘出"撃ってみる。
ハンドにもブレストあったので落ちて正解。willもピッチ出来なくなり、デルバー着地。
土地が青と黒しか出ないのをいい事に更に展開したトラフトと一緒に9展開クロックしていく。
真ゲスドブン+かみ合いして勝ち。
◇
2試合目に勝ってたら全勝狙えたのはナイショの話。
反省。
三週目で初心に帰ったりしました。
それが、あかんかった。
◇
デッキはいつものところ。
URW-バーンです。
昨日は先週とはまた違った方々もいらっしゃったので、
また新鮮なマッチが出来たら嬉しいなぁ(開幕当時)
●1試合目:URW+G@先週見た方
チラチラと前からお目にかかっていたのですが、
恐らくBMでは比類なきフルフォイラー。
ジェイスも岸辺もトラフトも光っておりました。日語ですしおすし。
1本目
1ターン目に"渋面の溶岩使い"着地するとお相手様は相当嫌そうなお顔。
デルバー2ターンかかってようやく飛び立ち、
殴ろうとしたら罰火で罰せられる。
ここで疑問。
"ブレスト"があって"稲妻"があって"罰火"があって"トラフト"がある。
青、赤、緑、白...ふむ。
と、non basic land 3枚タップ状態に"発展の代価/Price of Progress"。
もう1ターン待てば、8点取れる気もしたけどbasic出されたりカウンター構えられたりしたらアレなんで撃ってみる、と通って6点。
更にドロー、"火炎破"、ハンドの"稲妻"合わせて叩き込んで勝ち。
4色だとやはりbasicは出にくい...はずたな。それでもなんらかの火力対策はするだろう。
2本目
不確定"ピアス"抜いて"紅蓮破"in(ジェイスしかお目当て無し)
トラフト後手だと最速でも叩きにくいからout。
"硫黄の渦"を4枚入れる。
ドラゴンボールGTもビックリな壮大な事故して負けましたすいません。
お相手様も「酷いですね」て。
土地引く病気って治らないかしら。
日本語foilの"聖トラフトの霊"が輝いていた。
3本目
そのままスタート。
火力プランに変更無し。
最速"硫黄の渦"設置。通した、のであれば恐らく割る手段があるのだろう。
前の試合で"赤霊破"を見ていたから青マナ依存スペルで叩くよりは焼いていかないと自分のデッキの出来る事では勝てない。
トリコだけど(このマッチにおいては)コントロールではダメなのだ。
POPが8点叩いたり火力で火炙りしたりして勝ち。
目立った挙動無し。但し、"対抗呪文"が強かった。
一回見たら、何唱えても駄目な気がして。
試合後に聞いたら土地は特殊地形しか入っていないと伺いました。
なので、"発展の代価"は辛すぎると。
4色じゃやむなし、か。
しかし綺麗な"燃え柳"だった。
●2試合目:腐葉土さん@Maverick
おだやかじゃないね。
勝ちたいッ勝ちたいッ勝ちたいッ
結果報告ッ
生きてる意味を頭に直接語りかけてみたい2タテされました。
0-2
自分を見失うと勝也こうなるの。
1本目
ハンドには、
"沸騰する小湖/Scalding Tarn"
"秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets"
"渦まく知識/Brainstorm"。
3枚だけ見たらすンごく強そうな良手札じゃん?
初手じゃん?
フェッチ島にするじゃん?
デルバー出すじゃん?
ソープロで畑連れてかれるじゃん?←
仕方なしにブレスト撃つじゃん?
トラフト2枚と火炎破じゃん?←
島だけしかない戦場じゃ飯炊けないじゃん?
"蒸気の絡みつき"とかして頑張ったけどダメだった。
しかもソープロを"永遠の証人"で戻すっていう...この...。1枚しか入っていないはずの...。
2本目
とにかく早めに焼こう。
POPはやめよう。
"至高の評決"さえ通ればいいじゃん!(間違い)
ハンドに来た評決見て、
「二回戦落ちか...」
とか誰にも聞こえない様に呟きました。
このマッチ血迷ったな。
事故は仕方ないけど。
全勝は彼に託そう、そういう答えだ。
●3試合目:パッチオさん@4cカスケイド
Q.なんでお前、目の前に来てんの?
A.フッ俺はお前が大好きだからさ。
はいはい茶番、茶番。
つかさ、夜な夜な討論してる意味全く無くなるよねこーいうの。
しゃーない、勝ちに行くよ。
2-1
1本目
デルバー焼かれ、死儀礼が2体出て来て、
2体踊ってるの見てたら負けました
2本目
トラフト着地後に、"血編み髪のエルフ"置かれて殴れないやないか!
アドまで取られたやないか!
とか思ったてたら"拘留の宝球"引いてブロッカーのかして殴り勝ち。
3本目
開始相手のブレストに"外科的摘出"撃ってみる。
ハンドにもブレストあったので落ちて正解。willもピッチ出来なくなり、デルバー着地。
土地が青と黒しか出ないのをいい事に更に展開したトラフトと一緒に9展開クロックしていく。
真ゲスドブン+かみ合いして勝ち。
◇
2試合目に勝ってたら全勝狙えたのはナイショの話。
反省。
川越、人口約143万人が暮らす埼玉の街。
隣接する駅や市を眺めると"陸の孤島"というニュアンスが相応しい。
この川越市には2つの市場があったり、深夜開店するゲームセンターも多数あったり、丸広百貨店本部があったり、
その木々の様な人々の様な物達に紛れて、TCGショップも存在する。
そして、MTGプレイヤーが息をしている。
◇
人は誇りを随分と大事にして生きている。
それが職場のポジションだったりセクションだったり、
学業だったり趣味の一つだったりする。
俺はこの誇るべき川越のMTGプレイヤー達をとても崇拝する。
誰に許可無く、名前を記すが、この名前達はその為にそういう為に用意されていると考える。
記す名前の順序に関係は無く、
記してない未だ出会っていない、自分とは異なる概念を持つプレイヤーもいると思う。
naoさん/the Lock
コノミニさん/non Special
もあーいさん/non Special
りんたろさん/BG-Hexmage Depths
パッチオさん/non Special
Heathさん/Canadian Threshold
ステロさん/Fires
mukai2さん/Dredge
こむさいさん/High Tide
みねけんさん/Maverick
ドレイクさん/Burn
名前の後に書かれているのが本人達のスペシャリテと俺が勝手に考えているタイプ。
多分川越の誰に聞いても間違いは無い。
non Specialな方々については"デッキを多様に変える"のではなく、
"様々なデッキを模索していく特殊なタイプ"のカテゴリがスペシャリテだという事。
ただし、コノミニさんに関しては青を絡めるコントロールが手中に収まるのかもしれない。
この方々は川越に在住、もしくは川越を拠点としてMTGを扱うプレイヤー達だが、
この方々が一同に会する機会は恐らくありえない。
お互いを認識してカードを触る日々を過ごして、
お互いを意識してデッキを弄る日々を過ごしているが、
実際にマッチングするのはごくわずかの者達だけだ。
多分この文章を読んだ上記のプレイヤー達はこの言葉は否定出来ない。
つまりは、"仮想の敵"をシャドーボクシングとして、人としてイメージする時に、
個々に構築式として名のあるデッキを持つプレイヤーを意識して回すのだが、
その当人とはなかなかデュエルをしないのだ。
何故か?どうして"川越の"デュエリストを視野に入れて構築、思案するのか?
それほどに、彼等のクオリティが高いという事実だ。
つまりミニマム(最小値)の仮想敵などフリープレイするはずもなく、
マキシマム(最大値)のプレイヤーが、たまにしか会わない"川越の"プレイヤーだという事。
自分にはそれが、とても誇らしくてたまらないのだ。
◇
3月の終わりにHeathさんが、就職により大阪へ旅立たれた。
彼こそは川越が誇るカナスレ使いだったと言えよう。
ヴェンディリオンの切れ味といったら、右に出るモノはいまい。
この文字達の意味には、ここに書くにはいささかどうかと思う事ではあるが
違ったベクトルからも意味がある。
人は十人十色と言うけれど、なかなかに全てが違う。
それは構築式からドロー運まで。
メンタルから数式までと幅広く違う。
きっと僕等はMTGが無ければ、卓を囲んでこの様な笑顔でいる事は無かったのだと思う。
人それぞれに表現の作法は異なる。故に一つの課題から出た答え達に喜ぶ様は美しい。
これからも自身の隠された表現力に、
周りを感動させる様なMTGを輝かせていたい。
隣接する駅や市を眺めると"陸の孤島"というニュアンスが相応しい。
この川越市には2つの市場があったり、深夜開店するゲームセンターも多数あったり、丸広百貨店本部があったり、
その木々の様な人々の様な物達に紛れて、TCGショップも存在する。
そして、MTGプレイヤーが息をしている。
◇
人は誇りを随分と大事にして生きている。
それが職場のポジションだったりセクションだったり、
学業だったり趣味の一つだったりする。
俺はこの誇るべき川越のMTGプレイヤー達をとても崇拝する。
誰に許可無く、名前を記すが、この名前達はその為にそういう為に用意されていると考える。
記す名前の順序に関係は無く、
記してない未だ出会っていない、自分とは異なる概念を持つプレイヤーもいると思う。
naoさん/the Lock
コノミニさん/non Special
もあーいさん/non Special
りんたろさん/BG-Hexmage Depths
パッチオさん/non Special
Heathさん/Canadian Threshold
ステロさん/Fires
mukai2さん/Dredge
こむさいさん/High Tide
みねけんさん/Maverick
ドレイクさん/Burn
名前の後に書かれているのが本人達のスペシャリテと俺が勝手に考えているタイプ。
多分川越の誰に聞いても間違いは無い。
non Specialな方々については"デッキを多様に変える"のではなく、
"様々なデッキを模索していく特殊なタイプ"のカテゴリがスペシャリテだという事。
ただし、コノミニさんに関しては青を絡めるコントロールが手中に収まるのかもしれない。
この方々は川越に在住、もしくは川越を拠点としてMTGを扱うプレイヤー達だが、
この方々が一同に会する機会は恐らくありえない。
お互いを認識してカードを触る日々を過ごして、
お互いを意識してデッキを弄る日々を過ごしているが、
実際にマッチングするのはごくわずかの者達だけだ。
多分この文章を読んだ上記のプレイヤー達はこの言葉は否定出来ない。
つまりは、"仮想の敵"をシャドーボクシングとして、人としてイメージする時に、
個々に構築式として名のあるデッキを持つプレイヤーを意識して回すのだが、
その当人とはなかなかデュエルをしないのだ。
何故か?どうして"川越の"デュエリストを視野に入れて構築、思案するのか?
それほどに、彼等のクオリティが高いという事実だ。
つまりミニマム(最小値)の仮想敵などフリープレイするはずもなく、
マキシマム(最大値)のプレイヤーが、たまにしか会わない"川越の"プレイヤーだという事。
自分にはそれが、とても誇らしくてたまらないのだ。
◇
3月の終わりにHeathさんが、就職により大阪へ旅立たれた。
彼こそは川越が誇るカナスレ使いだったと言えよう。
ヴェンディリオンの切れ味といったら、右に出るモノはいまい。
この文字達の意味には、ここに書くにはいささかどうかと思う事ではあるが
違ったベクトルからも意味がある。
人は十人十色と言うけれど、なかなかに全てが違う。
それは構築式からドロー運まで。
メンタルから数式までと幅広く違う。
きっと僕等はMTGが無ければ、卓を囲んでこの様な笑顔でいる事は無かったのだと思う。
人それぞれに表現の作法は異なる。故に一つの課題から出た答え達に喜ぶ様は美しい。
これからも自身の隠された表現力に、
周りを感動させる様なMTGを輝かせていたい。
水曜BMレガシー後。
2013年4月25日 mtg系駄文 コメント (8)
自分のデッキはトリコロールで、
"一応"気に入っている。そうでなければ使用してはいない。
火力を使えて、一番使いたい火力を通し易い可能性があるのも理由の一つだ。
一昔前に上陸ボロスを使用していた時にも、
その"一応"気に入っていた仕様で、一番好きなカードが入っていた。
決して支配力のある一枚ではないし、どちらかと言えば破滅的なカードだ。
Fireblast / 火炎破 (4)(赤)(赤)
インスタント
あなたは、火炎破のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。
自分はきっとこのカードを愛しているし、
これからも形を変えて使い続けるだろう。
最近のハイライトでは、"死儀礼のシャーマン"を酔いが解ける前に焼く光景が一番美しかった。
そうするだけの価値はあるものだし、勝たなければ意味のない山2つなど早々に墓地にくれてやるのが赤の美学であり美徳だと考える。
もちろん最良かつ真面な選択ではない。
ただし、勝つ為の選択肢を目の前にある手札を見て思考した際に、
"何故このカードをピックしたのか"という疑問が起きている時、
その瞬間こそがナンセンスで、自分が何かに盲目になっている絶望的な状況なんだと思う。
迷走し過ぎて相手の思考よりも自分の思考が最大の敵になってしまうからだ。
故にこういう時、初心を思い出す様にしている。
◇
先日、川越のMr.Maverick氏が平日レガシーを制した。
素晴らしい事だ。
自分が何よりも称えたいのは彼のMaverickにおける愛し方だ。
毎晩、本当に毎晩頭を抱え悩んでいた。
勝てないのか、勝てないのか、と。
自分の持つデッキの出来うる最善を尽くして、彼は全勝を収めた。
もちろん周りにいた、自分を含めたプレイヤーもそう意気込んでいたのだろうが、
それ以上に彼の手腕が上回り、天も彼に味方したんだろう。
事実、三試合で集中力を使い果たした様で、ぐったりとしていた。
そういった集中力や念や思考を持つべきであると、
昨日は思い知らされた。
決して尽きないメタゲームと共に、これからも自分のデッキを愛し続けられる様に励もう。
"一応"気に入っている。そうでなければ使用してはいない。
火力を使えて、一番使いたい火力を通し易い可能性があるのも理由の一つだ。
一昔前に上陸ボロスを使用していた時にも、
その"一応"気に入っていた仕様で、一番好きなカードが入っていた。
決して支配力のある一枚ではないし、どちらかと言えば破滅的なカードだ。
Fireblast / 火炎破 (4)(赤)(赤)
インスタント
あなたは、火炎破のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。
自分はきっとこのカードを愛しているし、
これからも形を変えて使い続けるだろう。
最近のハイライトでは、"死儀礼のシャーマン"を酔いが解ける前に焼く光景が一番美しかった。
そうするだけの価値はあるものだし、勝たなければ意味のない山2つなど早々に墓地にくれてやるのが赤の美学であり美徳だと考える。
もちろん最良かつ真面な選択ではない。
ただし、勝つ為の選択肢を目の前にある手札を見て思考した際に、
"何故このカードをピックしたのか"という疑問が起きている時、
その瞬間こそがナンセンスで、自分が何かに盲目になっている絶望的な状況なんだと思う。
迷走し過ぎて相手の思考よりも自分の思考が最大の敵になってしまうからだ。
故にこういう時、初心を思い出す様にしている。
◇
先日、川越のMr.Maverick氏が平日レガシーを制した。
素晴らしい事だ。
自分が何よりも称えたいのは彼のMaverickにおける愛し方だ。
毎晩、本当に毎晩頭を抱え悩んでいた。
勝てないのか、勝てないのか、と。
自分の持つデッキの出来うる最善を尽くして、彼は全勝を収めた。
もちろん周りにいた、自分を含めたプレイヤーもそう意気込んでいたのだろうが、
それ以上に彼の手腕が上回り、天も彼に味方したんだろう。
事実、三試合で集中力を使い果たした様で、ぐったりとしていた。
そういった集中力や念や思考を持つべきであると、
昨日は思い知らされた。
決して尽きないメタゲームと共に、これからも自分のデッキを愛し続けられる様に励もう。
BMレガシー4/24(勝ちてえんだ。)
2013年4月25日 mtg系駄文 コメント (4)水曜BMレガシー
1-2で負け越しでした。
ちくせう。
1戦目
@MUDの方
所見分からぬまま3ターン目にチャリス置かれるも、
元々展開していた"渋面の溶岩使い"が居たので、willせずに通す
から次のターンに"磁石のゴーレム"プレイされたのでそれは流石に弾く
互いになんにも無くなってって、数ターン稼いだ後に火炎破トップして勝ち。
サイド後1マリガン後にwillいたからキープ。
開始からチャリスだったので安心のwillで弾く。
代価コストに"秘密を掘り下げる者"使ってしまったのでクロックを失いしばらく待つ事に。
なんか引くの待ってたら、稲妻すね当て→溶接の壺→ワームとぐろエンジンと安心の設置されてボコスカ殴られて「あ、無理です」
3本目も開始チャリス→will
最速とぐろエンジンが強過ぎてGG
2戦目
@ロックの方
勝ちました。ので記しません。
特に2戦目は事故かな...
3戦目
@リアニの方
1本目は最初エスパーコンかな...
と思いきや開始"思考囲い"、2ターン目エンドに納墓→釣り上げグリセルが止まらなくてGG
2本目サイドに宝球入れたが失敗。
紅蓮波入れてなくて向こうサイドインのショーテルプランにまんまとはまってまたグリセル着地。
2タテ。
で、1-2のミーゴー( ´ ▽ ` )"
またらいしゅ。
ゴールデンウィーク生きてるかな...
1-2で負け越しでした。
ちくせう。
1戦目
@MUDの方
所見分からぬまま3ターン目にチャリス置かれるも、
元々展開していた"渋面の溶岩使い"が居たので、willせずに通す
から次のターンに"磁石のゴーレム"プレイされたのでそれは流石に弾く
互いになんにも無くなってって、数ターン稼いだ後に火炎破トップして勝ち。
サイド後1マリガン後にwillいたからキープ。
開始からチャリスだったので安心のwillで弾く。
代価コストに"秘密を掘り下げる者"使ってしまったのでクロックを失いしばらく待つ事に。
なんか引くの待ってたら、稲妻すね当て→溶接の壺→ワームとぐろエンジンと安心の設置されてボコスカ殴られて「あ、無理です」
3本目も開始チャリス→will
最速とぐろエンジンが強過ぎてGG
2戦目
@ロックの方
勝ちました。ので記しません。
特に2戦目は事故かな...
3戦目
@リアニの方
1本目は最初エスパーコンかな...
と思いきや開始"思考囲い"、2ターン目エンドに納墓→釣り上げグリセルが止まらなくてGG
2本目サイドに宝球入れたが失敗。
紅蓮波入れてなくて向こうサイドインのショーテルプランにまんまとはまってまたグリセル着地。
2タテ。
で、1-2のミーゴー( ´ ▽ ` )"
またらいしゅ。
ゴールデンウィーク生きてるかな...
Humility / 謙虚 (2)(白)(白)
エンチャント
すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに1/1になる。
◇
謙虚とはmtgルール破壊カードの中でも、
わりと多くのプレイヤーが頭を抱えるシロモノだ。
何故なら生物を召喚して勝ちたがる魔導師を促すmtgにおいて、
もっとも批判的なカードだからだ。
こんな厄介なカードには多くの付随するルールを把握し、
対処なり使用の癖なりを見極めなければならない。
先日、友人とこのカードの話題になった時彼はこう言った。
「謙虚で書き換えて消せる能力って、
プレイ中だと意外と少ないんだよ」
ふむ、どういうことか?
これはクリーチャーというオブジェクトにどれ程の知識を持ち得ているか、
という問い掛けでもあったりしたのだ。
現在"クリーチャー"は、"種類別/Layer"という状態の区分けルールが適用されている。
これが主な"謙虚"がカードの全てを真っ白には出来ない理由になっている。
●種類別/Layer
第1種:コピー効果(例:クローン/Clone)
第2種:コントロール変更効果(例:支配魔法/Control Magic)
第3種:文章変更効果(例:幻覚/Mind Bend)
第4種:カード・タイプ・サブタイプ・特殊タイプ変更効果(例:自然の類似/Natural Affinity)
第5種:色変更効果(例:純粋の色/Purelace)
第6種:能力追加、能力除去効果(例:原初の激情/Primal Frenzy)
第7種:パワー・タフネス変更効果
7a:パワーやタフネスを定義する特性定義能力の効果(例:ルアゴイフ/Lhurgoyf)
7b:パワーやタフネスを特定の値にする効果(例:生体材料の突然変異/Biomass Mutation)
7c:パワーやタフネスを(特定の値にするのではなく)修整する効果(例:栄光の頌歌/Glorious Anthem、巨大化/Giant Growth)
7d:カウンター(+X/+Yカウンター)による効果
7e:パワーとタフネスを入れ替える効果(例:回れ右/About Face)
この非常に長ったらしい要約区分けの後に、
更に例題を一つ一つ出していくと今書いている文面の7倍+nとなるだろう。
mtgwikiにはそれが事細かに記されているが、それをコピペしてもつまるこの日記の意義が失せるので例題を一つ。
Mishra’s Factory / ミシュラの工廠
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1):ミシュラの工廠はターン終了時まで、2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
この様ないわゆる"ミシュラランド"は、"謙虚"の影響下だと、
・土地の能力起動により2/2の無色である組立作業員になる
・ターン終了時に、"ミシュラの工廠"から起動した"ターン終了時まで〜"の最後の能力が誘発し、元の土地に戻る
これはまだまだ序ノ口な例だが、
深く考えてしまうプレイヤーもいるはず。
ただし"書き換え"に関してはタイムスタンプを参照とする事が常である(オパールの輝きの様な)。
ここまで読んだ方がタイムスタンプを理解しないとは思わないのでいちいち記さない。
◇
この意味不明な書き出しが何の意味があるのやら?
これには、この"謙虚"というカードが自分にとってプラスになるのかならざるのか、を平たく考えてみたかったからだ。
"謙虚"を使うにあたって、今俺は幸せになれるのだろうか?
少し昔に"アストログライド"というナヤカラーのデッキを使用していた。
目の前のnWoを使用していた方は悶絶していた様だ。
本当にどうしようもないからだ。
ただ、その"どうしようもない"をルールを認識した上で使ってこそのウィザーズだろうと思う。
使われた時にどうする?という事だ。
どうしようもなくないのかもしれないじゃあないか。
そんなんで今週のビックリドッキリメカ。
エンチャント
すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに1/1になる。
◇
謙虚とはmtgルール破壊カードの中でも、
わりと多くのプレイヤーが頭を抱えるシロモノだ。
何故なら生物を召喚して勝ちたがる魔導師を促すmtgにおいて、
もっとも批判的なカードだからだ。
こんな厄介なカードには多くの付随するルールを把握し、
対処なり使用の癖なりを見極めなければならない。
先日、友人とこのカードの話題になった時彼はこう言った。
「謙虚で書き換えて消せる能力って、
プレイ中だと意外と少ないんだよ」
ふむ、どういうことか?
これはクリーチャーというオブジェクトにどれ程の知識を持ち得ているか、
という問い掛けでもあったりしたのだ。
現在"クリーチャー"は、"種類別/Layer"という状態の区分けルールが適用されている。
これが主な"謙虚"がカードの全てを真っ白には出来ない理由になっている。
●種類別/Layer
第1種:コピー効果(例:クローン/Clone)
第2種:コントロール変更効果(例:支配魔法/Control Magic)
第3種:文章変更効果(例:幻覚/Mind Bend)
第4種:カード・タイプ・サブタイプ・特殊タイプ変更効果(例:自然の類似/Natural Affinity)
第5種:色変更効果(例:純粋の色/Purelace)
第6種:能力追加、能力除去効果(例:原初の激情/Primal Frenzy)
第7種:パワー・タフネス変更効果
7a:パワーやタフネスを定義する特性定義能力の効果(例:ルアゴイフ/Lhurgoyf)
7b:パワーやタフネスを特定の値にする効果(例:生体材料の突然変異/Biomass Mutation)
7c:パワーやタフネスを(特定の値にするのではなく)修整する効果(例:栄光の頌歌/Glorious Anthem、巨大化/Giant Growth)
7d:カウンター(+X/+Yカウンター)による効果
7e:パワーとタフネスを入れ替える効果(例:回れ右/About Face)
この非常に長ったらしい要約区分けの後に、
更に例題を一つ一つ出していくと今書いている文面の7倍+nとなるだろう。
mtgwikiにはそれが事細かに記されているが、それをコピペしてもつまるこの日記の意義が失せるので例題を一つ。
Mishra’s Factory / ミシュラの工廠
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1):ミシュラの工廠はターン終了時まで、2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
この様ないわゆる"ミシュラランド"は、"謙虚"の影響下だと、
・土地の能力起動により2/2の無色である組立作業員になる
・ターン終了時に、"ミシュラの工廠"から起動した"ターン終了時まで〜"の最後の能力が誘発し、元の土地に戻る
これはまだまだ序ノ口な例だが、
深く考えてしまうプレイヤーもいるはず。
ただし"書き換え"に関してはタイムスタンプを参照とする事が常である(オパールの輝きの様な)。
ここまで読んだ方がタイムスタンプを理解しないとは思わないのでいちいち記さない。
◇
この意味不明な書き出しが何の意味があるのやら?
これには、この"謙虚"というカードが自分にとってプラスになるのかならざるのか、を平たく考えてみたかったからだ。
"謙虚"を使うにあたって、今俺は幸せになれるのだろうか?
少し昔に"アストログライド"というナヤカラーのデッキを使用していた。
目の前のnWoを使用していた方は悶絶していた様だ。
本当にどうしようもないからだ。
ただ、その"どうしようもない"をルールを認識した上で使ってこそのウィザーズだろうと思う。
使われた時にどうする?という事だ。
どうしようもなくないのかもしれないじゃあないか。
そんなんで今週のビックリドッキリメカ。
言っておきたい事がある。
2013年4月18日 mtg系駄文 コメント (2)お前を嫁にもらう前に
言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが
俺の本音を聴いておけ
俺はマリガンしない
たぶんしないと思う
しないんじゃないかな
ま、ちょっと7枚引いておけ
win「あ、マリガンします」
◇
負け散らかしてきました←←←
これからしばらく水曜日、池袋BM主催レガシー大会に参加し
mtgを高めていこうと決意した川越在住フレンチレストランシェフ。
得られるモノは多いハズだ
ちなみに本日定休日だった我がレストランで、
私winは軽く仕込みをしてから
スト3のコンボ練習をしっかりしてパチオの待つ池袋に向かいました
俺は池袋ギーゴにでも行く気だったんすかね?
◇
●一試合目@POX
1-2負け。
(負-勝-負)
「ぽっくす、ねぇ」
あのね、想定外にも程がある
これがデイリーレガシーか?
一戦目はヒム打たれたり着地した渋面に小悪疫打たれたり、
拷問台置かれて爪剥がされる思いして負け。
二戦目はデルバーを"無垢の血"でサクラれ強要されるも、
最速トラフト着地して雑に殴って勝ち。
三戦目まで見てなかったリリアナが強過ぎてアヘ顔
(入ってるよね普通)
あとダメ押しの"墓忍び"もエライ強くて涙の初戦落とし。
対戦後に少しおしゃべりしたら、普段は赤青なんですって。
なのでラルザレック強いですよねーとか話してたら、
「ここにプロキシですがラルザレック入りのデッキがあるんですよ」
と言われ、デュエルしてみる事に。
"絡みつく鉄線"、"三なる宝珠"、から"停滞"と繋がれてアヘ顔←
うーん、刷られてからの挙動が楽しみだ。
●二試合目@カナディアンスレッショルド
(負-負)
これね、プレイミス多数。
死にたいくらいのダメージ計算ミス。
時には瞬唱も殴らせましょうよって...俺の台詞だし
一戦目
残り相手ライフ10まで詰めてからトラフトが打ち消し抜けて着地、
のタイミングで相手戦場にマングースが順々と着地
自分墓地の"Chain Lightning"見ながら"瞬唱の魔導師"ドローして...
(タルモだったらいーけどヴェンデだったら上も止まるなー)
とか思考して、稲妻打ち忘れました
マングース寝てたから瞬唱を相手ターン素打ちでも良かった
何故ターン返したし。
二戦目
「サイドにある墓地対策でスレッショルドを多少は緩和出来るのだから全然機能しないスナグとかさっさとしまえ」
第三ターン目くらいに気付いた
私って本当バカ...
特にサジカルだったらハンドも見れたのになぁ!
いやあ、いい経験だ
なんか事故って負け
俺はマリガンしない、いや、した。
●三試合目@蔦デッキうぃん
(負-勝-勝)
"日を浴びるルートワラ"
"雑種犬"
"復讐蔦"
"不可思議"
どれ打ち消してもいーし、サジカルするとお手あげだったみたい
サイドから"寒け"とか置かれたけど何ら問題なく
トラフトが小突いて買った試合。
勝ったマッチはつまらないので記しません、が
一戦目の負け...このデッキは横並びに物凄い爆発力あるね
"ロッテスのトロール"のシナジーも◎。
でも墓地対されると悲しみの2タテ。仕方ない。
◇
やっぱりデッキうんぬん以下の問題だな
mtgしなさ過ぎたわ
これから週一レガシーは参加していこう
説得力の無い強さは話になりませんわ
逆に負けて良かった、勝っちゃいかん
また来週少しいじって参加しまーす( ´ ▽ ` )ノ"
言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが
俺の本音を聴いておけ
俺はマリガンしない
たぶんしないと思う
しないんじゃないかな
ま、ちょっと7枚引いておけ
win「あ、マリガンします」
◇
負け散らかしてきました←←←
これからしばらく水曜日、池袋BM主催レガシー大会に参加し
mtgを高めていこうと決意した川越在住フレンチレストランシェフ。
得られるモノは多いハズだ
ちなみに本日定休日だった我がレストランで、
私winは軽く仕込みをしてから
スト3のコンボ練習をしっかりしてパチオの待つ池袋に向かいました
俺は池袋ギーゴにでも行く気だったんすかね?
◇
●一試合目@POX
1-2負け。
(負-勝-負)
「ぽっくす、ねぇ」
あのね、想定外にも程がある
これがデイリーレガシーか?
一戦目はヒム打たれたり着地した渋面に小悪疫打たれたり、
拷問台置かれて爪剥がされる思いして負け。
二戦目はデルバーを"無垢の血"でサクラれ強要されるも、
最速トラフト着地して雑に殴って勝ち。
三戦目まで見てなかったリリアナが強過ぎてアヘ顔
(入ってるよね普通)
あとダメ押しの"墓忍び"もエライ強くて涙の初戦落とし。
対戦後に少しおしゃべりしたら、普段は赤青なんですって。
なのでラルザレック強いですよねーとか話してたら、
「ここにプロキシですがラルザレック入りのデッキがあるんですよ」
と言われ、デュエルしてみる事に。
"絡みつく鉄線"、"三なる宝珠"、から"停滞"と繋がれてアヘ顔←
うーん、刷られてからの挙動が楽しみだ。
●二試合目@カナディアンスレッショルド
(負-負)
これね、プレイミス多数。
死にたいくらいのダメージ計算ミス。
時には瞬唱も殴らせましょうよって...俺の台詞だし
一戦目
残り相手ライフ10まで詰めてからトラフトが打ち消し抜けて着地、
のタイミングで相手戦場にマングースが順々と着地
自分墓地の"Chain Lightning"見ながら"瞬唱の魔導師"ドローして...
(タルモだったらいーけどヴェンデだったら上も止まるなー)
とか思考して、稲妻打ち忘れました
マングース寝てたから瞬唱を相手ターン素打ちでも良かった
何故ターン返したし。
二戦目
「サイドにある墓地対策でスレッショルドを多少は緩和出来るのだから全然機能しないスナグとかさっさとしまえ」
第三ターン目くらいに気付いた
私って本当バカ...
特にサジカルだったらハンドも見れたのになぁ!
いやあ、いい経験だ
なんか事故って負け
俺はマリガンしない、いや、した。
●三試合目@蔦デッキうぃん
(負-勝-勝)
"日を浴びるルートワラ"
"雑種犬"
"復讐蔦"
"不可思議"
どれ打ち消してもいーし、サジカルするとお手あげだったみたい
サイドから"寒け"とか置かれたけど何ら問題なく
トラフトが小突いて買った試合。
勝ったマッチはつまらないので記しません、が
一戦目の負け...このデッキは横並びに物凄い爆発力あるね
"ロッテスのトロール"のシナジーも◎。
でも墓地対されると悲しみの2タテ。仕方ない。
◇
やっぱりデッキうんぬん以下の問題だな
mtgしなさ過ぎたわ
これから週一レガシーは参加していこう
説得力の無い強さは話になりませんわ
逆に負けて良かった、勝っちゃいかん
また来週少しいじって参加しまーす( ´ ▽ ` )ノ"
デュエルスペースにて。
2013年4月12日 mtg系駄文 コメント (2)近所のお子様や学生と遊ぶ大人は
ある種、キテレツ大百科の勉三さんみたいなもんですよね。(挨拶)
◇
レガシーの方をある程度固めたんで、
KOF時(3月30日)のレシピを晒して思考するナリ。
赤、白、青と多様なスタイルのデッキに対応出来る反面、
火力に特化したり、装備品でイージーwin狙ってみたり、パーミッションタッチラバマンとか出来るのがこの種みたいです
んで私のは火力形
でもPOPはサイドです
使うとしても相手がROCKと分かった後か、多少並べると分かった3戦目でしょう。
チアメは多分居ないので
ただし最近カスケード使うデッキが無理して3色以上だったりするので、
起用確率はまた増えたのかもしれません
結局は"渋面の溶岩使い"と瞬唱の魔導師"が序盤もしくは中盤以降の除去の使い回しなどでアドバンテージを稼げるかで勝敗の有無が決まるものですね
長引くマッチってなんだよ、と言うのもありますが
わりと打ち消したり除去したりされたりしてると1対1交換のせめぎ合いになりがちで
それを何処かで1対2に出来るのが上記2体の生物です
つまりはシンプル、分かりやすいものです
"聖トラフトの霊"は非常に強力かつ早い段階で戦場に立たせる事の出来る優秀クリーチャーです、が
これすらも超えてくるのがレガシー、3マナあったら15/15クリーチャーが出て来たりするのですから
大分話は極端ですが、つまるところ
同じ3マナで1枚のフィニッシャーか、
同じ3マナで2枚でフィニッシャーを出すか、
という良く考えたら戦局が面白いカラクリだったりします
ただし、その為に組まれたデッキにはそれなりの抗体もデフォルトで持っていたりしますが...
対各デッキ思考については後ほど、
来週から池袋BMレガシーに参加していきます
もちろんデッキのマイナーチェンジは忘れずに(笑
ある種、キテレツ大百科の勉三さんみたいなもんですよね。(挨拶)
◇
レガシーの方をある程度固めたんで、
KOF時(3月30日)のレシピを晒して思考するナリ。
赤、白、青と多様なスタイルのデッキに対応出来る反面、
火力に特化したり、装備品でイージーwin狙ってみたり、パーミッションタッチラバマンとか出来るのがこの種みたいです
んで私のは火力形
でもPOPはサイドです
使うとしても相手がROCKと分かった後か、多少並べると分かった3戦目でしょう。
チアメは多分居ないので
ただし最近カスケード使うデッキが無理して3色以上だったりするので、
起用確率はまた増えたのかもしれません
結局は"渋面の溶岩使い"と瞬唱の魔導師"が序盤もしくは中盤以降の除去の使い回しなどでアドバンテージを稼げるかで勝敗の有無が決まるものですね
長引くマッチってなんだよ、と言うのもありますが
わりと打ち消したり除去したりされたりしてると1対1交換のせめぎ合いになりがちで
それを何処かで1対2に出来るのが上記2体の生物です
つまりはシンプル、分かりやすいものです
"聖トラフトの霊"は非常に強力かつ早い段階で戦場に立たせる事の出来る優秀クリーチャーです、が
これすらも超えてくるのがレガシー、3マナあったら15/15クリーチャーが出て来たりするのですから
大分話は極端ですが、つまるところ
同じ3マナで1枚のフィニッシャーか、
同じ3マナで2枚でフィニッシャーを出すか、
という良く考えたら戦局が面白いカラクリだったりします
ただし、その為に組まれたデッキにはそれなりの抗体もデフォルトで持っていたりしますが...
対各デッキ思考については後ほど、
来週から池袋BMレガシーに参加していきます
もちろんデッキのマイナーチェンジは忘れずに(笑
全力を持ってお届けする
2013年4月11日 mtg系駄文 コメント (2)先日のM氏の初手
Force of Will
Force of Will
島
目くらまし
目くらまし
呪文嵌め
Force of Will
全力を持ってお届けする拒否。
◇
職場でアルバイトの女子高生に
「winさんって、料理の事ほんとにくわしいですよねっ!」
と言われたので
フフンじゃあとっておきのwin豆知識を教えてあげよう
win「真夜中に北西に向かって納豆を食すと精液の味がまろやかになるよ」
やーね、三十路って節操無い
ちなみに女子高生とかwinに言わせたら熟女なのでなんら問題無い会話と自負しておりやす
(行を稼いでの挨拶)
EDHってやぱ楽しいよね!
楽しいと思うんだボカァ!
土地全部吹っ飛ばされても
折角並べた生物ぺちぺち腐らされても
リンヴァーラとかでほぼバニラになっても
ノーン居るから出ても秒でハリケーンミキサーになっても
勝ちゃあいんだよ(至言)
特にノーンがねぇ、僕のちっぱいクリーチャー達を蹂躙しやがるのさ。
だから手綱取り/Grab the Reinsしたった←
ノーン奪ってノーン投げたった
全員がおこだよ(ハハッ
久しぶりにやって思ったのがね、
意外とシッセイ強いわ
Captain Sisay / 艦長シッセイ (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
(T):あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
いや別に貼らなくていんすけど。
リンヴァーラとか
ガドックとか
ノーンとか持って来られるとたまらんよ
普通らしいけどたまらん
こんなの絶対けしからん
俺のハンドで青カビ生えてた「歯と爪」なんなの
いや打ちゃいんだけどさ、
打つためのマナエルフが多分緑のさまようものなんだわ
マイガッ
いやはやそれはそれ、
やはり楽しいわEDH。
メイエル嬢にもちょい愛を与える事にする
こむさいさん(スタンド名:あざみ)に三連勝されちゃったのくやしいので
どうにかリベンジ決めたい
昼休憩中にて、また来るからな。
Force of Will
Force of Will
島
目くらまし
目くらまし
呪文嵌め
Force of Will
全力を持ってお届けする拒否。
◇
職場でアルバイトの女子高生に
「winさんって、料理の事ほんとにくわしいですよねっ!」
と言われたので
フフンじゃあとっておきのwin豆知識を教えてあげよう
win「真夜中に北西に向かって納豆を食すと精液の味がまろやかになるよ」
やーね、三十路って節操無い
ちなみに女子高生とかwinに言わせたら熟女なのでなんら問題無い会話と自負しておりやす
(行を稼いでの挨拶)
EDHってやぱ楽しいよね!
楽しいと思うんだボカァ!
土地全部吹っ飛ばされても
折角並べた生物ぺちぺち腐らされても
リンヴァーラとかでほぼバニラになっても
ノーン居るから出ても秒でハリケーンミキサーになっても
勝ちゃあいんだよ(至言)
特にノーンがねぇ、僕のちっぱいクリーチャー達を蹂躙しやがるのさ。
だから手綱取り/Grab the Reinsしたった←
ノーン奪ってノーン投げたった
全員がおこだよ(ハハッ
久しぶりにやって思ったのがね、
意外とシッセイ強いわ
Captain Sisay / 艦長シッセイ (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
(T):あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
いや別に貼らなくていんすけど。
リンヴァーラとか
ガドックとか
ノーンとか持って来られるとたまらんよ
普通らしいけどたまらん
こんなの絶対けしからん
俺のハンドで青カビ生えてた「歯と爪」なんなの
いや打ちゃいんだけどさ、
打つためのマナエルフが多分緑のさまようものなんだわ
マイガッ
いやはやそれはそれ、
やはり楽しいわEDH。
メイエル嬢にもちょい愛を与える事にする
こむさいさん(スタンド名:あざみ)に三連勝されちゃったのくやしいので
どうにかリベンジ決めたい
昼休憩中にて、また来るからな。